Wave-Share -无服务器,点对点,通过声音共享本地文件

Wave-Share是一个概念验证,利用WebRTC和声音信号在附近设备间进行无服务器、点对点的文件共享。通过麦克风和扬声器交换SDP数据来建立WebRTC连接,无需信令服务器。尽管受限于距离和网络环境,但这种方法展示了创新的通信方式。项目源代码和更多信息可在作者的GitHub页面找到。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正文字数:1807  阅读时长:3分钟

这是一个有关于使用声音的WebRTC信号的概念验证。适用于所有有麦克风+扬声器的设备。在浏览器中运行。

Written By ZION3R

url : https://www.kitploit.com/2020/10/wave-share-serverless-peer-to-peer.html

首先,附近的设备通过一系列音频音频序列交换必要的会话描述协议(SDP)数据来协商WebRTC连接。在成功的协商之后,浏览器之间建立一个本地的WebRTC连接,并允许通过局域网交换数据。

具体细节如下(2分钟视频):https://youtu.be/d30QDrKyQkg

你也可以自己试试:https://ggerganov.github.io/wave-share

运作原理

WebRTC技术允许运行在不同设备上的两个浏览器相互连接并交换数据。不需要安装插件或下载应用程序。为了启动连接,对等方需要交换联系信息(ip地址、网络端口、会话id等)。这个过程被称为“信号传递/信令”。WebRTC规范没有定义任何信令标准-联系人交换可以通过任何协议或技术实现。

在这个项目中,信令是通过声音执行的。信号序列如下:

  • 对等端A通过将会话数据编码成音频音调来广播WebRTC连接。

  • 附近的对等点(复数)捕捉声音发出的源头对等点A并解码WebRTC会话数据

  • 尝试与A端建立连接的B端以音频应答响应。回复中包含对等方B的联系信息。另外,对等端B开始尝试连接到对等端A

  • 对等端A从B端接收应答,解码传输的联系数据,允许B端连接

  • 建立连接

 

所述信令序列不涉及信令服务器。因此,使用通过声音发出信号的应用程序可以由静态网页提供服务。唯一的要求是控制音频输出/捕获设备。

目前的方法有一个明显的局限性(特征),即只有附近的设备(例如在同一房间内)才能建立连接。此外,设备必须连接在同一个本地网络,因为NAT是不可用的。


声音发射/接收

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