翻译、编辑:Alex
技术审校:刘姗
本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。
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Easy-Tech #022#
Microsoft的PlayReady是用于内容保护和发行的DRM解决方案和平台。它和Apple的FairPlay以及谷歌的Widevine一样,都可以提供安全的客户端SDK(用于内容加密和安全的解码和渲染)、许可证服务器、以及从客户端到服务器(反之亦然)传输过程中对许可证和密钥的处理。
在本文中,我们将深入了解微软PlayReady DRM的工作原理。我们还会了解PlayReady的基本构成,它的安全级别、设备支持和许可证获取方法。
PlayReady DRM
Microsoft的PlayReady是用于内容保护和发行的DRM解决方案和平台。
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PlayReady也提供其他功能,比如计数服务、域控制和基于域的许可证、违规响应、用于直播的密钥轮换等。
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PlayReady DRM支持MPEG-DASH、HLS和MSS(Microsoft Smooth Streaming)。输入视频既可以是fmp4、mp4格式,也可以是MSS中的ismv/isma格式。
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PlayReady v4通过AES–CTR或AES–CBC加密模式支持基于CENC的加密。
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PlayReady支持订阅、按观看次数付费、租借、购买和基于广告的商业模式。
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PlayReady用于多种安全级别,并且具有防盗版的功能。
在下文中,我们将一起了解PlayReady DRM的基本构成、典型的DRM工作流程、安全级别以及设备支持等。
PlayReady DRM的基本构成
微软的PlayReady DRM基本构成如下所示:
视频打包器和内容打包服务器
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与FairPlay和Widevine类似,需要保护的内容首先使用OTT视频传输技术打包成适合流媒体传输的格式。PlayReady支持以MPEG-DASH、HLS和MSS格式输入。输入视频格式可以是fmp4、mp4,或者MSS中的ismv/isma。
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打包和加密后的内容被存储在内容打包服务器(Content Packaging Server)中,同时许可证信息和加密密钥被发送给许可证服务器。
密钥和密钥ID
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当使用PlayReady加密内容时,有两个信息至关重要:密钥和密钥ID。
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密钥是实际的AES加密密钥,密钥ID是一个独特的值(GUID),它将密钥和内容对应起来。
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密钥被发送给许可证服