音视频技术开发周刊 | 252

每周一期,纵览音视频技术领域的干货。

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13款用于Web的流行HTML5视频播放器
当视频流媒体席卷通信世界,为了保持和提升用户增长,内容创造者和流媒体服务提供者需要在自己的网站上内嵌HTML5视频播放器。在本文中,我们将来了解一下现在市面上可用的HTML5视频播放器。


Severe Tire Damage:世界上第一个在互联网上直播的摇滚乐队
1993年6月24日,Severe Tire Damage在互联网上进行了一场直播表演(基于MBONE),这场表演对于互联网和音视频技术的发展具有标志性的意义。Severe Tire Damage也成为史上首支在互联网上直播表演的乐队。


屏幕显示技术进化史
随着硬件设备和流媒体技术的不断发展和更新,屏幕显示技术也在不断进化。今天,就让我们跟随历史的脚步,一起来回顾一下屏幕显示技术发展历程中的重要里程碑。


北京冬奥会开幕式视频播控系统介绍
北京冬奥会开幕式大量使用科技手段进行效果呈现,视频播控系统作为开幕式核心控制系统之一,发挥了重要作用。本文对2022年北京冬奥会视频播控系统进行简单介绍。


音视频测试--视频特性测试
电脑上打开一个在线秒表,开始计时后。两台待测设备固定在屏幕前,通话后,稳定一段时间后,拿起手机拍照,即是时延,这里拍照10次,计算差值后取平均值,即为时延。


跨平台播放器开发 (二) QT for Linux & FFmpeg 环境搭建
上一篇咱们在 「MAC OS」 平台下搭建了 QT 和 FFmpeg 开发环境,该篇主要介绍如何在 「Linux」 平台下搭建 QT 和 FFmpeg 开发环境。


带你梳理VideoEditor视频导出流程
本期我们继续讨论VideoEditor中一个重头戏——导出视频。毕竟我们剪辑视频,添加各种好看和有趣的特效还有音乐,都是为了将视频导出,导出视频有四个重要的点。


音视频开发之旅(15) OpenGL ES粒子系统 - 喷泉
面对一个比较大或者没有尝试过的项目或内容,害怕、怯懦时常出现,这时要理清目标,抓住主线,运用结构化思维,拆解流程,然后逐步实现每个环节,解决每个环节以中的问题,这也是打怪升级的过程,下面一起来享受这个过程吧。

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RTX 30 系列 GPU:通过 AV1 解码开启视频内容新时代
NVIDIA宣布RTX 系列支持AV1解码,通过硬件级别启用 AV1 解码,可以处理高达 8K 的 HDR 流。AV1 的效率比 H.264 高 50%,这意味着只需要一半的互联网带宽即可传输相同的视频质量,而且 AV1 还支持 10 位编码。

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-30-series-av1-decoding/


AOM生态开发邮件组 2022Q2
AOM联盟(Alliance for Open Media)生态开发组Q2邮件发布,内容包括近期行业信息、AV1进展、AV1资源等。

https://storage.googleapis.com/downloads.aomedia.org/assets/pdf/AOMedia%20Decoder%20-%20Q2%202022%20Non%20Members.pdf  

 
AV1 胶片颗粒合成工具
胶片颗粒存在于许多电影、电视中,虽然其本质是噪声,但是作为创意内容的一部分,我们希望能够在编码过程中保留胶片颗粒。AV1 中提供了胶片颗粒合成的编码工具,并且作为 AV1 标准的一部分呈现。


AMD RDNA 3架构支持AV1编解码
AMD 分享了有关支持 Radeon RX 7000 显卡的 RDNA 3 架构的新细节,确认支持 AV1 编解码器、DisplayPort 2.0 接口、5nm 工艺技术、高级 GPU 封装、图形管道优化、下一代 Infinity Cache,以及比 RDNA 2 提高 50% 以上的能效。

https://gadgettendency.com/even-more-incredible-gpu-f

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