排序算法——计数排序

 计数排序是一种非基于比较的排序算法。
 基本思想:对于给定序列,找出其中的最大值和最小值,对于给定的输入序列中的每一个元素,确定该序列中值等于x的元素的个数(此处并非比较各元素的大小,而是通过对元素值的计数和计数值的累加来确定)。通过这些信息可以确定 最小值~最大值范围内各个元素的 个数,从而可以正确放到指定位置。

1 算法步骤

  1. 确定序列中的最大值max和最小值min;
  2. 创建数组countAry,长度为(max - min + 1);
  3. 统计原序列中每个值为i的元素出现的次数,存入数组countAry的第(i-min)项;
  4. 通过countAry填充原序列,对于countAry数组中值大于0,将其 min+ind,填充到原序列中,个数为 countAry[ind]的值。

效果图
在这里插入图片描述

 

2 复杂度

最优和最坏 时间复杂度相同 为 O ( n + k ) O(n+k) O(n+k)
k 为值的访问(最大值-最小值)。

空间复杂度为 O ( k ) O(k) O(k)

 优势在于在对一定范围内的整数排序时,它的复杂度为Ο(n+k)(其中k是整数的范围),快于任何比较排序算法。 当然这是一种牺牲空间换取时间的做法,而且当O(k)>O(nlog(n))的时候其效率反而不如基于比较的排序(基于比较的排序的时间复杂度在理论上的下限是O(nlog(n)), 如归并排序,堆排序)

3 稳定性

稳定的,数据的相对顺序不会发生改变。
 

4 代码实现

void countSort(int[] ary){
    int min = ary[0];
    int max = ary[0];
    //获取最大值,最小值
    for(int i : ary){
        if(i < min){
            min = i;
        }
        if(i > max){
            max = i;
        }
    }
    int k = max - min + 1;
    int[] countAry = new int[k];
    //统计个数
    for(int i:ary){
        countAry[i - min] ++;
    }

    int i = 0;
    for(int j = 0; j < k; j++){
        while (countAry[j] > 0){
            ary[i++] = j + min;
            countAry[j]--;
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值