Reverse bits of an unsigned integer

1.将原无符号从低到高按比特取出构造出它的反转

typedef unsigned int uint;
uint reverseBits2(uint x){
        uint i,y=0;
        for(i = 0;i < 32;i++){
                y <<= 1;
                y |= (x & 1); //
                x >>= 1;
        }
        return y;
}


2.利用异或操作
逆置一个无符号数的比特序列可以通过将对称的n/2bits进行交换,swapBits(i,j)交换第i和第j个bit,如果二者不同的话,判断2个比特是否相同也是使用XOR操作,而且0,1和1进行异或即可得到对应的反码。时间复杂度仍然是O(n),n是比特数。


uint swapBits(uint x, uint i, uint j){
        uint left = (x >> i) & 1;
        uint right = (x >> j) & 1;
        if(left ^ right)
                x ^= (1U << i) | (1U << j);
        return x;
}


uint reverseBits(uint x){
        uint i;
        uint n = sizeof(x) * 8;
        for(i = 0;i < n/2;i++)
                x = swapBits(x,i,n-i-1);
        return x;
}

3.分治法
先是奇数位和偶位数交换,然后奇数对和偶数对,而后是triple,等等,类似于归并排序,经过logN步的重构就会得到反转后的结果。拿8bits来说,&0x55,&0xAA可以分别得到奇数位和偶数位(mask其它的位),而后奇数位左移一个单位,偶数位后移一位,逻辑加就可以实现相邻奇偶的对置;&0x33,&0xCC可以分别得到奇数对和偶数对,而后分别左移,后移一个单位(这里的标量变成了2 bits),逻辑加更新。。。。其实整个操作就是选取合适的掩码,从最小粒度开始,逐步回归到最终的结果。

//here is special 4B , so need 5 steps
uint reverseBits3(uint x){
        assert(sizeof(x) == 4);
        x = ((x & 0x55555555) << 1) | ((x & 0xAAAAAAAA) >> 1);
        x = ((x & 0x03030303) << 2) | ((x & 0xCCCCCCCC) >> 2);
        x = ((x & 0x0F0F0F0F) << 4) | ((x & 0xF0F0F0F0) >> 4);
        x = ((x & 0x00FF00FF) << 8) | ((x & 0xFF00FF00) >> 8);
        x = ((x & 0x0000FFFF) << 16) | ((x & 0xFFFF0000) >> 16);
        return x;
}
































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