一维数组
Q1:搜索插入位置
给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。
请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。
A1:暴力遍历
class Solution {
public:
int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
for(int i=0; i< nums.size(); i++){
if(nums[i] == target){
return i;
}
}
return nums.size() + 1;
}
};
A2: 二分查找
思想:小于中间数,往左查;大于中间数,往右查。
查到最后left = right时,还未查到: 若小于该值,返回mid; 若大于该值,返回mid+1;
class Solution {
public:
int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
int mid=0;
while(left <= right){
mid = left + int((right - left + 1) /2);
if(target == nums[mid] ){
return mid;
}
else if(target > nums[mid]){
left = mid+1;
}
else{
right = mid -1;
}
}
if(nums[mid] > target){
return mid;
}
else{
return mid +1;
}
return -1;
}
};
Q2: 找数组中心索引
给你一个整数数组 nums ,请计算数组的 中心下标 。
数组 中心下标 是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。
如果中心下标位于数组最左端,那么左侧数之和视为 0 ,因为在下标的左侧不存在元素。这一点对于中心下标位于数组最右端同样适用。
如果数组有多个中心下标,应该返回 最靠近左边 的那一个。如果数组不存在中心下标,返回 -1 。
class Solution {
public:
int pivotIndex(vector<int>& nums) {
int sum = 0;
int left=0, right=0;
for(int i=0; i<nums.size();i++ ){
sum += nums[i];
}
for(int i =0 ;i < nums.size(); i++){
right = sum - left - nums[i];
if(right==left){
return i;
}
left += nums[i];
}
return -1;
}
};
Q3: 合并区间
以数组 intervals 表示若干个区间的集合,其中单个区间为 intervals[i] = [starti, endi] 。请你合并所有重叠的区间,并返回 一个不重叠的区间数组,该数组需恰好覆盖输入中的所有区间 。
思想:
- 先将区间按照第一列从小到大排序
- 从第一行开始遍历: 若前end<后start, 不做合并; 若前end>=后start, 做合并
/**
* Return an array of arrays of size *returnSize.
* The sizes of the arrays are returned as *returnColumnSizes array.
* Note: Both returned array and *columnSizes array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int compare(const void* _a, const void * _b){
int * a = * (int **)_a ;
int * b = * (int **)_b ;
return a[0] - b[0];
}
int** merge(int** intervals, int intervalsSize, int* intervalsColSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes) {
qsort(intervals, intervalsSize, sizeof(int *), compare );
*returnSize = 0;
int** result = (int **) malloc(sizeof(int *) * intervalsSize);
for(int j =0; j< intervalsSize ; j++){
result[j] = (int *) malloc(sizeof(int) * 2);
}
int * temp = (int *)malloc(sizeof(int) * 2);
temp[0] = intervals[0][0];
temp[1] = intervals[0][1];
int i;
for(i=1; i<intervalsSize; i++){
//前end > 后start, {1,5} {3, 8} 需要合并 {1,8}
if(temp[1]>= intervals[i][0]){
temp[1] = fmax( intervals[i][1], temp[1]);
}
// {1,5} {7,9}
else{
result[*returnSize][0] = temp[0];
result[*returnSize][1] = temp[1];
temp[0] = intervals[i][0];
temp[1] = intervals[i][1];
*returnSize += 1;
}
}
result[*returnSize][0] = temp[0];
result[*returnSize][1] = temp[1];
*returnSize += 1;
*returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int)* (*returnSize));
for(int j=0; j< *returnSize;j++){
(*returnColumnSizes)[j] = 2;
}
return result;
}
二维数组
Q1:旋转矩阵
给你一幅由 N × N 矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为 4 字节。请你设计一种算法,将图像旋转 90 度。
不占用额外内存空间能否做到?
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
思路:先沿对角线翻转,再水平翻转
void swap(int *a, int *b){
int p;
p = *a;
*a = *b;
*b = p;
}
void rotate(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize){
// 沿对角线旋转
for(int i= 0; i< matrixSize; i++){
for(int j =i ; j< matrixColSize[i]; j++){
swap(&matrix[i][j], &matrix[j][i]);
}
}
// 水平翻转
for(int i= 0; i< matrixSize; i++){
for(int j =0; j<(matrixColSize[i] / 2) ; j++){
swap(&matrix[i][j], &matrix[i][matrixColSize[i]-1-j]);
}
}
}
Q2:对角线遍历
给你一个大小为 m x n 的矩阵 mat ,请以对角线遍历的顺序,用一个数组返回这个矩阵中的所有元素。
int* findDiagonalOrder(int** mat, int matSize, int* matColSize, int* returnSize) {
int* result = (int*)malloc(sizeof(int) * (matSize * matColSize[0]));
int i = 0, j = 1;
int m = 1;
int k = 0;
result[0] = mat[0][0];
if (matSize * matColSize[0] == 1){
*returnSize = 1;
return result;
}
if(matSize == 1){
for(m = 1; m < matColSize[0] ; m++){
result[m] = mat[0][m];
}
*returnSize = m;
return result;
}
if(matColSize[0] == 1){
for(m = 1; m < matSize; m++){
result[m] = mat[m][0];
}
*returnSize = m;
return result;
}
while ((i != matSize -1 ) || (j != returnSize[0] -1)) {
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d\n", m, result[m]);
m++;*/
result[m] = mat[i][j];
//printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);
if (m == matSize * matColSize[0] -1 ) {
break;
}
if ((k % 2) == 0) {
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);*/
m++;
i++;
j--;
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d\n", m, result[m]);
m++;*/
if (j == 0 && i < matSize-1) {
result[m] = mat[i][j];
//printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);
m++;
i++;
k++;
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d\n", m, result[m]);
m++;*/
}
else if ((i == matSize - 1) && (j < matColSize[0] -1) ){
result[m] = mat[i][j];
//printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);
j++;
m++;
k++;
}
}
else {
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);*/
m++;
i--;
j++;
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d\n", m, result[m]);
m++;*/
if (i == 0 && (j != matColSize[0] - 1) ){
result[m] = mat[i][j];
//printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);
m++;
j++;
k++;
/*result[m] = mat[i][j];
printf("result[%d]: %d\n", m, result[m]);
m++;*/
}
else if (j == matColSize[0] - 1) {
result[m] = mat[i][j];
//printf("result[%d]: %d in i: %d, j: %d, k: %d\n", m, result[m], i, j, k);
i++;
k++;
m++;
}
}
}
*returnSize = m + 1;
return result;
}