eclipse配置 android开发环境 adt sdk ndk 及cocos2d-x

最近cocos2d-x游戏引擎很流行 闲着没事也就了解了解  

了解必须的就是开发环境了 接下来及进行配置吧 (之前android开发环境已经弄好了 如果你已经有android开发环境了直接跳过前5步骤

一)环境配置

1. 安装jdk 

2.安装eclipse  (1、2步骤都会所以就不多说了)

我下载的是最新版本的eclipse jee juno  下载地址:官网 eclipse.org 进行下载 进行解压到 mac应用程序中

3.打开eclipse 安装cdt 因为最新版本的adt中有 关于ndk的引用所以你在安装adt之前必须先经过此步骤

cdt提供安装官网具体链接 http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php

1)可以直接打开 eclipse中help》install new software》add》添加链接进行更新 链接更新地址(根据所下载的eclipse版本进行选择链接)

http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/juno

2)可以直接在官网链接中下载cdt文件进行安装

安装截图:

4 接下来安装adt就可以轻松通过了

1)可以在开发者官网下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

2)也可直接打开 eclipse中help》install new software》add》添加链接进行更新 链接更新地址

http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html中的 

http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
或者

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

截图安装:

5.下面就是 有点耗时的工作了 下载 android sdk 和 ndk

安装好的adt截图 (在eclipse》偏好设置》或者command+, 进行显示)

 

1)sdk 下载链接 http://developer.android.com/sdk/index.html#ExistingIDE(选择sdk tool进行下载android各个需要的android版本)

2)ndk下载链接 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

3)指定 sdk路径 根据指定解压路径进行设定(注意文件目录及文件夹最好不要有空格)

4)指定 ndk路径 根据指定解压路径进行设定(注意文件目录及文件夹最好不要有空格)

6.下载cocos2d-x 下载完后解压 (下载链接:http://cn.cocos2d-x.org/download)打开终端命令行

到解压目录并执行 :

install-templates-xcode.sh -u -f

 进行安装(网上查到的)安装完之后 打开 xcode 新建项目里面看到有 cocos2d-x项目模板

7.进行设置环境变量(网上查到的)vi ~/.bash_profile 回车,点击i 摁方向键最下面粘贴 ,esc键 :wq或者:wq! 进行保存退出

export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/vic/android-ndk-r8d
export COCOS2DX_ROOT=/Users/vic/cocos2d-x
export NDK_ROOT=/Users/vic/android-ndk-r8d
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/vic/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT


二)创建cocos2d android项目(官网参考:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Setting_up_Android_Development_Environment_on_Mac_OSX

1.用命令创建android项目

./create-android-project.sh
创建日志如下:

vicmatoMacBook:cocos2d-x vic$ ./create-android-project.sh
use global definition of NDK_ROOT: /Users/vic/android-ndk-r8d
use global definition of ANDROID_SDK_ROOT: /Users/vic/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
Input package path. For example: org.cocos2dx.example
com.vic.apps.test.app
Now cocos2d-x supports Android 2.2 or upper version
Available Android targets:
----------
id: 1 or "android-7"
     Name: Android 2.1
     Type: Platform
     API level: 7
     Revision: 3
     Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
     ABIs : armeabi
----------
。。

。。
id: 9 or "Google Inc.:Google APIs:17"
     Name: Google APIs
     Type: Add-On
     Vendor: Google Inc.
     Revision: 1
     Description: Android + Google APIs
     Based on Android 4.2 (API level 17)
     Libraries:
      * com.google.android.media.effects (effects.jar)
          Collection of video effects
      * com.android.future.usb.accessory (usb.jar)
          API for USB Accessories
      * com.google.android.maps (maps.jar)
          API for Google Maps
     Skins: WVGA854, WQVGA400, WSVGA, WXGA800-7in, WXGA720, HVGA, WQVGA432, WVGA800 (default), QVGA, WXGA800
     ABIs : armeabi-v7a
input target id:
9
input your project name:
androidCocos2d
Created project directory: /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/src/com/vic/apps/test/app
Added file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/src/com/vic/apps/test/app/androidCocos2d.java
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/bin
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/libs
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/values
Added file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/values/strings.xml
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/layout
Added file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/layout/main.xml
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/drawable-xhdpi
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/drawable-hdpi
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/drawable-mdpi
Created directory /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/res/drawable-ldpi
Added file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/AndroidManifest.xml
Added file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/build.xml
Added file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/proguard-project.txt
Resolved location of library project to: /Users/vic/cocos2d-x/cocos2dx/platform/android/java
Updated project.properties
Updated local.properties
Updated file /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/proguard-project.txt
vicmatoMacBook:cocos2d-x vic$ 

2.到创建好的目录(如我创建好的目录中: /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android)下编译c++代码

./build_native.sh 
日志:

vicmatoMacBook:proj.android vic$ ./build_native.sh 
NDK_ROOT = /Users/vic/android-ndk-r8d
COCOS2DX_ROOT = /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/../..
APP_ROOT = /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android/..
APP_ANDROID_ROOT = /Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android
Using prebuilt externals
make: Entering directory `/Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android'
/Users/vic/android-ndk-r8d/build/core/add-application.mk:128: Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android:minSdkVersion 8 in ./AndroidManifest.xml    
Compile++ thumb  : game_shared <= main.cpp
。。

。。
SharedLibrary  : libgame.so
Install        : libgame.so => libs/armeabi/libgame.so
make: Leaving directory `/Users/vic/cocos2d-x/androidCocos2d/proj.android'
vicmatoMacBook:proj.android vic$ 

3.导入eclipse中并运行

1)先导入 解压目录/cocos2dx/platform/android/java 中的项目(如果不导入cocos2dx ,导入android cocos2d-x创建的项目就会报错:我这里)

2)在导入刚刚创建好的android项目


3.运行项目 :连接手机或这模拟器就可以run了 下面就是手机中的截图


三)cocos2d-x android helloworld项目已经ok 剩下的游戏方面都交由底层c/c++来进行编写了 这就是cocos2d-x跨平台好处之一


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值