using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net ;
using System.IO ;
using System.Windows.Forms;
using System.Text;
namespace BaseClass
{
/// <summary>
/// 传送信息的格式为 给定长度的命令部分+给定长度的命令注释部分+可变长度的长度信息+可变长度的信息部分
/// </summary>summary>
/// 命令部分的长度
/// </summary>
private static readonly int CMDLEN = 50 ;
/// <summary>
/// 命令注释部分的长度
/// </summary>
private static readonly int DESCLEN = 100 ;
/// <summary>
/// 可变长度的长度信息部分所占的字节数
/// </summary>
private static readonly int DYNAMICLENGTHLEN = 10 ;
/// <summary>
/// 每次处理可变信息部分的长度
/// </summary>
private static readonly int DEALLEN = 1024 ;
/// <summary>
/// /应答的最大长度
/// </summary>
private static readonly int RESPONLEN = 20 ;
/// <summary>
/// 用于填充命令或注释不足长度部分的字符
/// </summary>
private static readonly char FILLCHAR = ''^'' ;
/// <summary>
/// 成功发送一部分数据后的回调方法(也可以认为是触发的事件,但严格来说还不是)
/// </summary>
public delegate void OnSend(int iTotal,int iSending) ;
/// <summary>
/// 根据给定的服务器和端口号建立连接
/// </summary>
/// <param >服务器名</param>
/// <param >端口号</param>
/// <returns></returns>
public static Socket ConnectToServer(string strHost,int iPort)
{
try
{
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(strHost).AddressList[0];
IPEndPoint ipPoint = new IPEndPoint(ipAddress,iPort) ;
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp) ;
s.Connect(ipPoint) ;
return s ;
}
catch (Exception e)
{
throw (new Exception("建立到服务器的连接出错" + e.Message)) ;
}
}
/// <summary>
/// 将文本写到Socket中