Adesk::Boolean CMultiEntityEx::subWorldDraw( AcGiWorldDraw* mode )什么情况下mode 为空

在AutoCAD ObjectARX开发中,subWorldDraw函数用于绘制对象图形,其参数mode为空可能是内部错误、代码误用、内存问题或版本不兼容。应检查代码是否符合API要求,确保在mode为空时返回Adesk::kFalse,以避免程序异常。acquirePoint()与subWorldDraw()在不同上下文使用,mode为空与acquirePoint()结束绘图无关,问题可能源于代码逻辑错误,需检查并更新对象的重绘标志。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Adesk::Boolean CMultiEntityEx::subWorldDraw( AcGiWorldDraw* mode )什么情况下mode 为空

在AutoCAD的ObjectARX中,subWorldDraw是一个重要的虚拟函数,它被用来将对象的图形表示传递给绘图系统。当你创建一个自定义对象时,通常需要重写这个函数以提供对象的图形描述。

subWorldDraw函数接收一个指向AcGiWorldDraw对象的指针,这个对象包含了绘图信息和操作的上下文。在正常情况下,当AutoCAD调用subWorldDraw函数时,它应该传递一个有效的AcGiWorldDraw对象指针。

mode指针为空的情况通常是不正常的,这可能意味着内部错误或者调用环境有问题。在AutoCAD的API中,并没有明确指出会有哪些情况会导致mode为空,因为在正常操作下,AutoCAD绘图管线应该总是提供一个有效的上下文。

然而,如果你遇到了mode为空的情况,这里有几个可能的原因:

内部错误:AutoCAD内部发生错误,导致没有正确地初始化AcGiWorldDraw对象。

错误的使用:在自定义代码中,有可能错误地调用了subWorldDraw,而没有提供有效的mode对象。

内存问题:内存损坏或者资源不足可能导致对象没有正确传递。

版本不兼容:如果你的ObjectARX代码是为旧版本

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lst0426

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值