Android 定时器常用处理方案

本文探讨了Android中两种常见的定时器实现:Java.util.Timer和AlarmService。在USB调试下,Timer能正常工作,但熄屏后会停止计数。而AlarmService中,使用AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP类型才能确保定时器在深待机状态下持续工作,尽管会增加电量消耗。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android上常用的定时器有两种,一种是Java.util.Timer,一种是系统的AlarmService。 

 

一、使用Java.util.Timer。

 

在onStart()创创建Timer,每5秒更新一次计数器,并启动。 

mTimer = new Timer();          
mTimer.schedule(new TimerTask(){              
            @Override  
            public void run() {   
                ++mCount;   
                mHandler.sendEmptyMessage(0);                  
 
            }   
        },5*1000, 5*1000);

Android常用定时器和延时方法有以下几种: 1. Handler定时器:使用Handler的postDelayed()方法实现定时器,需要在run()方法内不断调用自身,实现定时器效果。 ``` Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 定时器执行的代码 handler.postDelayed(this, 1000); // 每隔1秒再次执行run()方法 } }, 1000); // 延时1秒后执行 ``` 2. Timer定时器:使用Timer类实现定时器,需要创建一个TimerTask对象,重写run()方法,在Timer中调用schedule()方法启动定时器。 ``` Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // 定时器执行的代码 } }, 1000, 1000); // 延时1秒后执行,每隔1秒再次执行 ``` 3. CountDownTimer倒计时器:使用CountDownTimer类实现倒计时,重写onTick()和onFinish()方法,在CountDownTimer中调用start()方法启动倒计时。 ``` CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(60000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { // 倒计时执行的代码 } @Override public void onFinish() { // 倒计时结束后执行的代码 } }; countDownTimer.start(); // 启动倒计时,总时长为60秒,每隔1秒回调一次onTick()方法 ``` 4. Thread.sleep()方法:使用Thread.sleep()方法实现延时,需要在子线程中使用,不建议在主线程中使用,因为会导致UI卡顿。 ``` new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); // 延时1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 延时后执行的代码 } }).start(); ```
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