【USACO2.4.4】回家
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Case Time Limit:1000MS
Description
现在是晚餐时间,而母牛们在外面分散的牧场中。农民约翰按响了电铃,所以她们开始向谷仓走去。你的工作是要指出哪只母牛会最先到达谷仓 ( 在给出的测试数据中,总会有且只有一只速度最快的母牛 )。在挤奶的时候 ( 晚餐前 ),每只母牛都在她自己的牧场上,一些牧场上可能没有母牛。
每个牧场由一条条道路和一个或多个牧场连接(可能包括自己)。有时,两个牧场(可能是自我相同的)之间会有超过一条道路相连。至少有一个牧场和谷仓之间有道路连接。因此,所有的母牛最后都能到达谷仓,并且母牛总是走最短的路径。当然,母牛能向着任意一方向前进,并且她们以相同的速度前进。
牧场被标记为'a'..'z'和'A'..'Y',在用大写字母表示的牧场中有一只母牛,小写字母中则没有。谷仓的标记是‘Z’,注意没有母牛在谷仓中。
Input
第 1 行: 整数 P(1<= P<=10000),表示连接牧场(谷仓)的道路的数目。
第 2 ..P+1行: 用空格分开的两个字母和一个整数:
被道路连接牧场的标记和道路的长度(1<=长度<=1000)。
Output
单独的一行包含二个项目:
最先到达谷仓的母牛所在的牧场的标记,和这只母牛走过的路径的长度。
Sample Input
5
A d 6
B d 3
C e 9
d Z 8
e Z 3
Sample Output
B 11
最短路径问题,具体可以用dijkstr算法,ford算法。。还有SPFA等等。
然后各种 算法在实际问题又有区别。
SPFA在稀疏图上快,因为是通过边来增广的。 dijkstra在稠密图上快。因为是通过点来增广的。 某些情况下dijkstra 加上 堆优化 在处理大数据的时候会比SPFA快很多。 但是SPFA在随机数据的综合表现中相比dijkstra优势还是比较大的。
第一次 学习写SPFA算法。
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; int cost[53][53]; int n,ans; bool visited[53]; int dist[53]; void SPFA(int Start){ int i; for(i=1;i<=52;i++) dist[i]=100000000; //初始化start点到其他点的距离为无限。 dist[Start]=0; //start到本身的距离为0 queue<int >q; q.push(Start); while(!q.empty()){ int u=q.front(); q.pop(); visited[u]=false; for(i=1;i<=52;i++) if(dist[i]>dist[u]+cost[u][i]){ dist[i]=dist[u]+cost[u][i]; if(!visited[i]){ visited[i]=true; q.push(i); } } } } int main() { int i,j; scanf("%d",&n);getchar(); for ( i=1;i<=52;i++) for ( j=1;j<=52;j++) if (i==j) cost[i][j]=0; else cost[i][j]=0xFFFFFFF; char ch1,t,ch2; int x,y,c,p; for ( i=1;i<=n;i++) { scanf("%c%c%c%d",&ch1,&t,&ch2,&c); if (ch1>='A' && ch1<='Z') x=(ch1-64); else x=(ch1-96)+26; if (ch2>='A' && ch2<='Z') y=(ch2-64); else y=(ch2-96)+26; if (cost[x][y]>c)//防止重边 { cost[x][y]=c; cost[y][x]=c; } getchar(); } for ( i=1;i<=52;i++) visited[i]=false; SPFA(26); int ans=0xFFFFFFF; for ( i=1;i<=25;i++) if (ans>dist[i]) { ans=dist[i]; p=i; } printf("%c %d\n",char(p+64),ans); return 0; }