JAVA资源限制

本文探讨了Java并发编程中的资源限制问题,强调了考虑资源限制的重要性以避免性能下降。文章深入讲解了Java并发机制的底层原理,包括volatile、synchronized以及原子操作的实现,同时阐述了Java内存模型在确保线程间通信和同步的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

资源限制

资源限制是指在进行并发编程时,程序的执行速度受限于计算机硬件资源或软件资源。 例如服务器的带宽只有2Mb/s,某个资源的下载速度是1Mb/s每秒,系统启动10个线程下载资源,下载速度不会变成10Mb/s,所以在进行并发编程时,要考虑这些资源的限制。

常见资源限制有:

  • 带宽的上传/下载速度
  • 硬盘读写速度
  • CPU的处理速度
  • 数据库的连接数
  • socket连接数等

在并发编程中,将代码执行速度加快的原则是将代码中串行执行的部分变成并发执行,但是如果将某段串行的代码并发执行,因为受限于资源仍然在串行执行,这时候程序不仅不会加快执行反而会更慢,因为增加了上下文切换和资源调度的时间。

Java并发机制的底层实现原理

Java代码在编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM里,JVM执行字节码,最终需要转化为汇编指令在CPU上执行,Java中所使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令。

volatile

Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的可见性。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。

为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存。而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步

  • 当写一个vola

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