Kotlin练手笔记-自定义视图-幸运转盘

Kotlin学习笔记

新学Kotlin语言,试着使用它制作一个随机概率的抽奖转盘。

目的:彩色转盘

对这个自定义的转盘,我们对它有以下功能要求:

  1. 要有不同的颜色区分不同的区域;
  2. 各个区域的比例可以自由分配;
  3. 点击圆盘时,它自动旋转起来;
  4. 围着圆心旋转,其速度减速到静止;
  5. 有箭头指示当前停留的位置,并带文字说明结果。

类的继承:

自定义控件绘制单层视图时可以直接继承View,调用它的onDraw()来绘制想要的内容。

绘制圆盘

我们可以在onDraw方法中使用我们熟悉的canvas来制做:
这是一个带触摸感应的圆盘需要实现父类的方法:onTouchEvent(),

废话少说。直接上代码:

import android.content.Context
import android.graphics.*
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import io.reactivex.Observable
import io.reactivex.disposables.Disposable
import io.reactivex.schedulers.Schedulers
import java.util.concurrent.TimeUnit


class StatisticRingChart @JvmOverloads constructor(
    context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
    lateinit var region: Region
    var changeValue1 = 0f
    var colorLast = ""
    lateinit var dispose: Disposable
    var isRotate = false
    var isRotateOver = false
    var progress = 0f
    var degress = 3.6f
    var widthSize = 0
    //暂时提供7种颜色,后期数据超过7种需要适当增加
    var colorName = arrayOf("黑","绿","蓝","红","黄","靛","灰")
    var colors = intArrayOf(Color.BLACK,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.RED,Color.YELLOW,Color.CYAN,Color.GRAY)
    var datas:IntArray = intArrayOf(1,1,1,1,1,1,1)

    override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
    }

    var totalRotate = 0f

    override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        super.onDraw(canvas)
        canvas.let {
            it?.save()
            val rectF = RectF(0f, 0f, widthSize.toFloat(), widthSize.toFloat())
            var total = 0
            //求总数据的值
            datas.map { total+=it }
            var startAngle = 0f
            var endAngle: Float
            //如果旋转中,就把绘制焦点进行角度更改,再进行后续的各扇形绘制
            if(isRotate){
                it?.rotate(degress*progress,widthSize.toFloat()/2,widthSize.toFloat()/2)
                totalRotate = degress*progress
            }
            //绘制各数据所占据的扇形比例
            for (i in 0..datas.size-1){
                var paint = Paint()
                paint.color = colors[i]
                endAngle = (datas[i].toFloat()*360/total.toFloat())
                it?.drawArc(rectF,startAngle,endAngle,true,paint)
                if(ClipBlockList.size < datas.size){
                    ClipBlockList.add(ClipBlock(colors[i],colorName[i],startAngle,startAngle+endAngle))
                }
                startAngle += endAngle
                //旋转结束,计算当前的指针指向的区域是哪个
                if(isRotateOver){
                    changeValue1 = totalRotate % 360
                    if("" == colorLast){
                        var it:ClipBlock = ClipBlockList[i]
                        var startAngleLast = (it.startAngle + changeValue1)%360
                        var endAngleLast = (it.endAngle + changeValue1)%360
                                if(startAngleLast<90 && endAngleLast>90){
                                        colorLast = it.colorName
                                }
                            }
                    }
            }

            it?.restore()
            //画箭头指针
            val path = Path()
            path.moveTo(widthSize.toFloat()/2-10,widthSize.toFloat()+20)
            path.quadTo(widthSize.toFloat()/2,widthSize.toFloat()-20,widthSize.toFloat()/2+10,widthSize.toFloat()+20)

            var paint = Paint()
            paint.color = Color.RED
            paint.strokeWidth = 10f
            paint.style = Paint.Style.STROKE
            it?.drawPath(path,paint)
            it?.drawLine(widthSize.toFloat()/2,widthSize.toFloat(),widthSize.toFloat()/2,widthSize.toFloat()+50,paint)

            //写出转动的结果
            if("" != colorLast){
                val paintText = Paint()
                paintText.color = Color.BLACK
                paintText.strokeWidth = 5f
                paintText.textSize = 50f
                it?.drawText(colorLast,widthSize.toFloat()/2-25,widthSize.toFloat()+100,paintText)
                isRotate = false
            }
        }
    }

    //插入数据,在圆盘中生成不同比例的扇形区域
    fun insertData(data: IntArray) {
        datas = data
        invalidate()
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
        val action = event?.action

        region = Region()
        val path = Path()
        path.addCircle(widthSize.toFloat()/2,widthSize.toFloat()/2,widthSize.toFloat()/2,Path.Direction.CW)
        region.setPath(path,Region(0,0,widthSize,widthSize))

        //如果点击到圆盘之外则返回
        if(!region.contains(event!!.x.toInt(),event!!.y.toInt())){
            return false
        }
        if(isRotate){
            return false
        }

        when(action){
            MotionEvent.ACTION_DOWN->{
                colorLast = ""
                isRotateOver = false

                //获得千次以内的随机数。作为转动次数
                val d = 1000 * Math.random().toFloat()
                isRotate = true
                var stopValue = 1.00f
                Observable.interval(0, 20, TimeUnit.MILLISECONDS)
                    .subscribeOn(Schedulers.io()).doOnSubscribe {
                       dispose =  it
                    }.subscribe(
                    {//转动缓慢减速
                            stopValue-= 1/d
                            progress = progress + stopValue
                            if (it > d) {
                                dispose?.dispose()
                                isRotateOver = true
                            }
                        invalidate()
                    },{
                        if(dispose?.isDisposed){
                            Log.e("tag","Throwable : "+it.message)

                        }
                    }
                )
            }
        }
        return true
    }
    //集合类保存所有的扇形的实时数据
    var ClipBlockList = arrayListOf<ClipBlock>()
}
//数据类:记录各个扇形的内部信息
data class ClipBlock(val color: Int,val colorName:String,var startAngle:Float,var endAngle:Float)

观看运行效果:

幸运转盘

源码链接:(https://github.com/xbzl123/MyMusicPlayer/blob/main/app/src/main/java/com/example/mymusicplayer/customview/StatisticRingChart.kt)

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