匈牙利命名法

匈牙利命名法

  
 
匈牙利命名法
  匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。
  举例来说,表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为 frmSwitchboard。这样可以很容易从变量名看出Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成 lblSwitchboard。可以看出,匈牙利命名法非常便于记忆,而且使变量名非常清晰易懂,这样,增强了代码的可读性,方便各程序员之间相互交流代码。
  据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于是这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。现在,大部分程序员不管自己使用什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范,其中也有一些是我个人的偏向:
  属性部分
  全局变量
  g_
  常量
  c_
  c++类成员变量
  m_
  静态变量
  s_
  类型部分
  指针
  p
  函数
  fn
  无效
  v
  句柄
  h
  长整型
  l
  布尔
  b
  浮点型(有时也指文件)
  f
  双字
  dw
  字符串
  sz
  短整型
  n
  双精度浮点
  d
  计数
  c(通常用cnt)
  字符
  ch(通常用c)
  整型
  i(通常用n)
  字节
  by
  字
  w
  实型
  r
  无符号
  u
  描述部分
  最大
  Max
  最小
  Min
  初始化
  Init
  临时变量
  T(或Temp)
  源对象
  Src
  目的对象
  Dest
  这里顺便写几个例子:
  hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
  pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示
  指向 EatApple 函数的函数指针变量。
  g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类
  型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
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