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菜鸟自学3d编程

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原创 动态链接库学习笔记

<br />#声明一个导出的以c为连接方式的函数<br />DLl中导出函数的声明有两种方式<br />(一)使用__declspec(dllexport);<br />extern "c" int __declspec(dllexport)add(int x,int y)<br />__declspec(dllexport)的含义是声明函数add为DLL的导出函数。<br />dll内的函数分为两种<br />(1)DLL导出函数,可供应用程序调用;<br />(2)DLL内部函数,只能在DLL程序内使用

2010-07-07 11:19:00 581

原创 大话设计模式摘要

<br /># 策略模式(Strategy)<br />定义了算法价值,分别封装起来,使它们可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。<br /># 单一职责原则   <br />每个类应该单一专注于一个功能,把有多个功能的类拆开。<br /># 开闭原则<br />类应该对扩展开发,而对修改封闭。就是类一旦设计出来就应该尽量少的修改它,而尽量多的扩展它,依靠扩展来达到对类更新的效果。<br /># 依赖倒转原则<br />抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,就是要针对接口编程,不要针对

2010-07-04 14:32:00 1134

超实用的Ogre教程

这是我使用这么长时间Ogre以来对我帮助最大的一个教程,对Ogre有较深入的解析,本人不敢独享,放出来给大家共同学习。

2010-04-02

VC++动态链接库(DLL)编程

讲述了DLL的使用和编写方法,包括多种接口封装技术,很有参考价值

2010-04-02

空空如也

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