线程同步 等待定时器 WaitableTimer 内核对象 CreateWaitableTimer

本文详细介绍了Windows系统中用于线程同步的WaitableTimer内核对象,通过分析相关API,如CreateWaitableTimer,探讨其在多线程编程中的应用。并提供了C++封装示例,帮助开发者更好地理解和使用这一同步机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0、思考

线程a负责发红包,线程b、c负责抢红包,线程a不会主动告诉b要发红包了,那线程b有什么策略?

1、相关api

CreateWaitableTimer
SetWaitableTimer
CancelWaitableTimer
OpenWaitableTimer
WaitForSingleObject
WaitForMultipleObject
CloseHandle
GetLocalTime
GetSystemTime
SystemTimeToFileTime
LocalFileTimeToFileTime

2、写在前面

等待定时器:在某个指定的时间触发或每隔一段时间触发一次。

3、api说明

// 创建可等待的定时器(在某个时间或间隔时间发出信号通知的内核对象)
// lpTimerAttributes:安全属性。(通常为NULL)
// bManualReset:手动重置(true),被触发时正在等待的所有线程变成可调度状态;自动重置(false),被触发时只有一个正在等待该计时器的线程
    变成可调度线程。(通常为false)
// lpTimerName:内核对象名称。
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateWaitableTimerA(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,
    __in     BOOL bManualReset,
    __in_opt LPCSTR lpTimerName
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateWaitableTimerW(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,
    __in     BOOL bManualReset,
    __in_opt LPCWSTR lpTimerName
);
#ifdef UNICODE
#define CreateWaitableTimer  CreateWaitableTimerW
#else
#define CreateWaitableTimer  CreateWaitableTimerA
#endif // !UNICODE

// 设置触发定时器
// hTimer:要触发的定时器句柄
// lpDueTimeÿ
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值