CString发生内存泄露

MFC对话框程序在退出时,发生了内存泄露:

Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{98500} normal block at 0x05785AD0, 152 bytes long.
Data: << N       N x 7 > 3C AC 4E 10 00 00 00 00 BC A4 4E 10 78 B6 37 00
Object dump complete.

98500

而且每次退出都是一样的.泄漏的内存块都是98500.

是CSring写的有问题。你使用字符串的代码部分是不是有问题

解决方法1:

1. 在程序开始启动的地方(足够前的地方,只要在泄漏的内存分配的前面)使用代码:

_CrtSetBreakAlloc(98500); //98500为上面内存泄漏的块号.

2. 然后debug运行,程序自动断点在"内存块98500"分配的位置:

 

/* break into debugger at specific memory allocation */
if (_crtBreakAlloc != -1L && lRequest == _crtBreakAlloc)
_CrtDbgBreak();

3 .我们已经找到了泄漏的那块内存分配的底层操作的地方了(好拗口!).

这个时候我们利用 "调试" –> "退出" ,快捷键为:"Shift + F11" .

跳出当前函数..然后一直往"上"跳,边跳边查看调用栈.直到看到了自己写的代码,例如我的

std::ifstream* origStream = new std::ifstream();

4 .这个时候我已经可以判断 origStream 分配了内存,但是没有合理释放.处理后再次运行就没有出现内存泄漏了.

5.最后,记得把_CrtSetBreakAlloc(98500); 这句话删除掉,不然每次都断点,岂不是烦死..

 

解决方法2:

匹配控件中的 new delete 
在  .cpp 中添加, 这样在DEBUG模式下提示信息可能会更加明显些

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

 

 

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