设计模式之代理模式

代理模式:顾名思义,就是对一个对象的访问,通过这个代理来访问,


package com.zwy;
/*代理模式:
 * 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.
 * 第一:远程代理也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部的代表,这样就可以隐藏一个对象不存在于不同地址空间的事实.
 * 第二:虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象.
 * 第三:安全代理,用来控制真实对象访问时的权限.
 * 第四:智能应用,当调用真实对象时,代理可以处理另外一些事情.
 * */
public class ProxyTest {

	/**
	 * main(这里用一句话描述这个方法的作用)
	 * (这里描述这个方法适用条件 – 可选)
	 * @param args
	 *void
	 * @exception
	 * @since  1.0.0
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.operator();
	}

}
/*抽象类*/
abstract class Request {
	public abstract void request();
}
/*对象的逻辑处理类*/
class RealRequest extends Request{

	@Override
	public void request() {
		System.out.println("开始进行请求~~~");
	}
	
}
/*代理类,可以在这边添加一些额外的与对象无关的处理逻辑.*/
class Proxy {
	private Request request ;
	public void operator() {
		if(null == request) {
			request = new RealRequest();
		}
		request.request();
	}
}


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