Android Application的生命周期

本文详细介绍了Android Application的生命周期,重点讲解了onCreate()、onTerminate()、onLowMemory()和onTrimMemory(int level)四个关键方法。onTerminate()仅用于模拟,并不会实际调用。onLowMemory()在内存达到警戒值时触发,需注意内存控制。onTrimMemory(int level)根据level值执行不同程度的内存回收,防止应用因占用过多内存被系统杀死。建议在Activity和Fragment中实施内存释放策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//一个普通的Application
public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //当Application启动时,第一个调用
    }

    @Override
    public void onTerminate() {
        super.onTerminate();
        //当Application关闭、销毁时调用
    }

    @Override
    public void onLowMemory() {
        super.onLowMemory();
        //如果当前程序消耗的内存过多时会调用,
        //如果再调用本方法之后,内存消耗仍然继续,系统会杀死该Application
    }

    @Override
    public void onTrimMemory(int level) {
        super.onTrimMemory(level);
        //清理内存时被调用,level表示本次清理的等级
    }
}

1、onCreate()方法自不用多说,跟所有的Activity一样,每当应用启动,就会第一个调用onCreate

2、onTerminate() 方法按照官方的注释来看,永远不会被调用,它只是用来模拟流程而设计的,所以只需要知道它是在app退出时被调用就行了(然而实际上根本不会调用)

3、

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