java中类的加载和线程使用所导致的变量值异常情况

文章探讨了在Java中,类的加载和线程使用可能导致的变量值异常情况。通过示例代码,展示了在创建线程时,由于线程拥有独立的内存空间和副本,可能会出现非预期的变量值。同时,文章揭示了Java类加载的过程,包括加载、初始化等步骤,以及在存在继承时,父类数据先于子类加载的规则。最后,提到了volatile关键字在解决线程安全问题中的作用,并指出线程工作原理是理解此类问题的关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先我们来看一段代码:

//这个抽象类从它的构造方法中分别先后调用first和second方法
public abstract class TestParent{

    public TestParent(){
        first();
        second();
    }

    abstract void first();//首先调用
    abstract void second();//其次调用
}

//TestThread继承上面的抽象类,并声明了一个boolean类型常量,初始化赋值为false
public class TestThread extends TestParent{
    
    private boolean b = false;//关键量

    TestThread(){
        super();//这里调用父类的构造方法,而后父类的构造方法先后调用first、second
    }

    @Override
    public void first(){
        b = true;//在first方法中将b的值修改为true
        System.out.println("first方法中:此时b的值为->"+b);
    }

    @Override
    public void second(){
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程中:此时b的值为->"+b);
            }
        }).start();
    }

}

现在根据上面的代码,大家能否推测出如果我new TestThread()会输出什么

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值