计算机网络面试题1

目录

TCP/IP四层模型

OSI七层模型

为什么网络要分层?

常见的网络协议

HTTP状态码

从输入URL到页面展示发生了什么?

HTTP和HTTPS的区别

HTTP加密过程

HTTP/1.0和HTTP/1.1区别

HTTP/1.1和HTTP/2.0区别

HTTP/2.0和HTTP/3.0区别


TCP/IP四层模型

应用层、传输层、网络层、网络接口层

OSI七层模型

应用层:为计算机用户提供服务,应用进程之间的交互

表示层:数据处理,处理交换信心的表达方式

会话层:管理应用程序之间的会话

传输层:为两台主机的进程之间的通信提供通用的数据传输服务

网络层:路由和寻址

数据链路层:相连节点传输帧,帧编码和误差纠正控制

物理层:比特流传输

为什么网络要分层?

1.各层之间相互独立

2.提高了灵活性和可替换性

3.大问题化小

常见的网络协议

应用层:HTTP超文本传输协议,FTP文件传输协议,DNS域名管理系统,SMTP简单邮件发送协议,SSH安全的网络传输协议

传输层:TCP传输控制协议,UDP用户数据协议

网络层:IP网际协议,ARP地址解析协议,NET网络地址转换协议,RIP路由信息协议

HTTP状态码

1开头 接收的请求正在处理

2开头 请求正常处理完毕

3开头 需要重定向来完成请求

4开头 客户端出错

5开头 服务器出错

从输入URL到页面展示发生了什么?

1.浏览器通过DNS协议,查找域名对应的IP地址

2.浏览器根据IP地址和端口号,向目标服务器发起一个TCP连接请求

3.浏览器在TCP连接上,向服务器发送一个HTTP请求报文,请求获取网页内容

4.服务求收到请求报文后处理请求,返回HTTP响应报文给浏览器

5.浏览器收到报文后解析HTML代码,进行页面渲染,再次发起HTTP请求,获取静态资源

6.当浏览器不再需要和服务器通信时,可以主动关闭TCP连接,或者等待服务器的关闭请求

HTTP和HTTPS的区别

1.端口号:HTTP默认端口号80,HTTPS默认端口号443

2.URL前缀:HTTP前缀为http://,HTTPS前缀为https://

3.安全性:HTTP运行在TCP之上,传输内容是明文,客户端服务端都无法验证对方身份

                HTTPS运行在SSL/TLS之上,传输内容经过加密

4.资源消耗:HTTPS加密采用对称加密,对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密,                         所以HTTPS耗费更多资源

5.SEO(搜索引擎优化):HTTPS因为安全性在搜索结果中可能会被优先显示

HTTP加密过程

1.客户端向服务器发送HTTPS请求

2.服务器将公钥证书发送给客户端

3.客户端验证服务器的证书

4.如果验证通过,客户端生成一个用于会话的对称密钥

5.客户端使用服务器的公钥对对称密钥进行加密,并将加密后的密钥发送给服务器

6.服务器使用私钥对客户端发送的加密密钥进行解密,得到对称密钥

7.服务器和客户端使用对称密钥进行加密和解密数据传输

HTTP/1.0和HTTP/1.1区别

连接方式:HTTP/1.0为短连接,HTTP/1.1支持长连接

状态响应码:HTTP/1.1新增了大量状态码,如100预热请求

缓存机制:HTTP/1.1引入了更多缓存控制策略例如Entity tag,If-Match等更多可供选择的缓存头                      来控制缓存策略

带宽:HTTP/1.0存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,服务器却                 将整个对象送了过来。

           HTTP/1.1允许只请求资源的某个部分

Host头:HTTP/1.1引入了Host头字段,允许在同一IP地址上托管多个域名,从而支持虚拟主机的                功能。

HTTP/1.1和HTTP/2.0区别

多路复用:HTTP/2.0在同一连接上可以同时传输多个请求和响应

二进制帧:HTTP/1.1使用文本格式的报文,HTTP/2.0使用二进制帧进行数据传输,更加紧凑和高                    效,减少了传输的数据量和带宽消耗

头部压缩:HTTP/2.0支持对Header压缩

服务器推送:HTTP/2.0支持服务器推送,可以在客户端请求一个资源时,将其他资源一并推送给                          客户端,HTTP/1.1需要客户端自己发送请求来获取相关资源

HTTP/2.0和HTTP/3.0区别

传输协议:HTTP/2.0是基于TCP协议实现的,HTTP/3.0新增了QUIC协议来实现可靠的传输

连接建立:HTTP/2.0需要经过TCP三次握手,HTTP/3.0仅需0个握手或者1个握手

队头阻塞:HTTP/2.0一旦发生丢包,会阻塞所有HTTP请求,HTTP/3.0某个数据流丢包,其他数                      据流不受影响。

错误恢复:HTTP/3.0具有更好的错误恢复机制

安全性:HTTP/2.0使用TLS协议进行加密,HTTP/3.0基于QUIC协议,可以提供更强的安全性

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