3.31笔记

#define:宏 ,宏一般只做简单的文本替换。
有两个好处:

  1. 便于代码维护。
  2. 方便阅读,做到见名知意。
#define DOUBLE(x) x*x
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", DOUBLE(a + 1));
}

那么这个例子中,输出的值是多少呢?
宏一般只做简单的文本替换,即将所其中表达式代入宏定义中,则此为10+1*10+1,结果为21。
在这里插入图片描述
若想得到代入的值相乘的结果,只需在宏定义中给x加上()即可。

#define DOUBLE(x) (x)*(x)
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", DOUBLE(a + 1));
}

结果为11*11=121。
在这里插入图片描述
这样的等于多少呢?

#define DOUBLE(x) x*x
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", 10*DOUBLE(a + 1));
}

结果为10 * 10+1 * 10+1=111。

指针:
内存中空间的编号称为地址。
计算机为什么要把内存进行编址?为什么要有指针?
提高查找效率。(编制是由硬件电路自动完成的。)
指针变量:是一个变量,会开辟空间,在64位操作系统下,为8个字节。

printf("%d\n", sizeof(char*));
printf("%d\n", sizeof(short*));
printf("%d\n", sizeof(int*));
printf("%d\n", sizeof(float*));
printf("%d\n", sizeof(long*));
printf("%d\n", sizeof(double*));

在vs中可更换解决方案平台。在这里插入图片描述在这里插入图片描述
32位平台下为:
在这里插入图片描述
64为平台下为:
在这里插入图片描述
地址是数据,可以放在空间里。
指针vs指针变量:

  1. 指针就是地址。
  2. 指针变量是变量,只不过变量里面放入的是地址。

一个变量是有左值和右值的。左值:空间;右值:内容。
对指针解引用,就是指针所指向的变量,但具体用的是变量的空间还是内容,取决于是左值还是右值。

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