WndProc与GetMessage、TranslateMessage、DispatchMessage关系

WndProc:

函数原型:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:

窗口句柄(Window Handle) HWND,

消息ID(Message ID) UINT,

和两个消息参数(wParam, lParam)WPARAM、LPARAM,

WndProc的第一个参数hWnd就是当前接收消息的窗口句柄,第二个参数就是被传送过来的消息,第三、第四个参数都是附加在消息上的数据,这和MSG结构体是一样的。

2.GetMessage
函数原型:

BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax);


参数:
lpMsg:一个指向MSG结构的指针,该结构用于存放从消息队列里取出的消息。
hWnd:窗口句柄。如果该参数是非零值,则GetMessage只检索该窗口(也包括其子窗口)消息,如果为零,则GetMessage检索整个进程内的消息。
wMsgFilterMin:指定被检索的最小消息值,也就是消息范围的下界限参数。
wMsgFilterMax:上界限参数。如果wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都为零,则不进行消息过滤,GetMessage检索所有有效的消息。

3.TranslateMessage
函数原型:

BOOL TranslateMessage(CON ST MSG*lpMsg);


参数:
  IpMsg:指向MSG结构的指针,该结构是函数GetMessage或PeekMessage从消息队列里取得的消息。
  函数功能:该函数将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被寄送到调用线程的消息队列里,当下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出。

4.DispatchMessage
函数原型:

LONG DispatchMessage(CON ST MSG *lpmsg);


函数功能:
它的作用很简单,就是分派消息到窗口的消息处理函数去执行。
了解了这5个函数,消息循环这段代码就不难理解:

这几个函数的调用顺序:

回调WndProc-->获取消息-->转换消息-->分发消息

WndProc->getMessage->TranslateMessage->DispatchMessage

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
可以使用以下代码将这段代码设置为 RichTextBox 的内容: ``` string code = "#include <windows.h>\n\nLRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);\n\nint WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)\n{\n // Register the window class\n const char CLASS_NAME[] = \"My Window Class\";\n\n WNDCLASS wc = { };\n\n wc.lpfnWndProc = WndProc;\n wc.hInstance = hInstance;\n wc.lpszClassName = CLASS_NAME;\n\n RegisterClass(&wc);\n\n // Create the window\n HWND hwnd = CreateWindowEx(\n 0, // Optional window styles\n CLASS_NAME, // Window class\n \"Form\", // Window text\n WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style\n\n // Size and position\n CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,\n\n NULL, // Parent window\n NULL, // Menu\n hInstance, // Instance handle\n NULL // Additional application data\n );\n\n if (hwnd == NULL)\n {\n return 0;\n }\n\n // Show the window\n ShowWindow(hwnd, nCmdShow);\n\n // Run the message loop\n MSG msg = { };\n while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))\n {\n TranslateMessage(&msg);\n DispatchMessage(&msg);\n }\n\n return 0;\n}\n\nLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\n{\n switch (msg)\n {\n case WM_DESTROY:\n PostQuitMessage(0);\n break;\n\n default:\n return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);\n }\n\n return 0;\n}"; richTextBox1.Text = code; ``` 在这个代码字符串中,`\n` 表示换行符。你可以根据需要修改代码的内容。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值