windows编程学习笔记(1)创建窗口与消息循环

一.windows窗口创建

建立一个windows窗口四部曲
1.设置窗口
2.注册窗口
3.创建窗口
4.显示窗口
/*
time: 2014.10.20
topic: windows窗口(1)
point:窗口设计,注册,创建,显示,更新。
*/

#include<windows.h>
//窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

//winmain函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	
	//1.设计窗口
	WNDCLASSEX wndClass = {
		sizeof(WNDCLASSEX),
		CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
		WndProc,
		0L,
		0L,
		hInstance,
		NULL,
		LoadCursor(NULL, IDC_ARROW),
		(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH),
		NULL,
		L"hello windows",
		NULL
	};
	//2.注册窗口
	RegisterClassEx(&wndClass);
	//3.创建窗口
	HWND hWnd = CreateWindow(L"hello windows", L"hello windows", WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 400, 400, NULL, NULL, hInstance, NULL);
	//调整设定位置大小函数
	MoveWindow(hWnd, 100, 100, 800, 600, true);
	//4.显示窗口
	ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
	//更新窗口
	UpdateWindow(hWnd);

	return 0;
}


其实都是一些固定的格式,只需要按照自己的需要更改一下参数,就可以创建一个自己想要的窗口。详细的参数信息还是查阅MSDN这个神器吧!

二.消息循环

windows是事件驱动的,作为一个实时的操作系统,当然是有任何事件都要做出相应,当有消息来时,那就得把这消息放到消息队列中,队列是一个循环缓冲区,当一个程序装入内存后,Windows操作系统为每个线程分配一个消息队列。每个程序必须通过向消息队列发送消息,系统决定是否马上响应这些请求的消息,并通过回调窗口函数来完成窗口中的某些功能。

关于消息,有这样的一个结构体
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