一、创类
1.类的特征
1.类:决定一个对象将是什么样的(具备什么属性和功能)
2.类包含什么: 属性(特征,成员变量)和方法(功能操作,成员函数)
2.类的成员访问
1.类内访问:通过成员函数(不限)
2.类外访问:对象、对象指针(公有)
3.类的类型
1.公有类型(一般是方法):public关键字声明,该类型成员定义了类的外部接口,在类外只能访问该类的公有成员
2.私有类型(一般是属性):private关键字声明,只能被本类成员函数访问,来自类外部任何访问非法
3.保护类型:暂时先不解
4.类的基本结构
class 类名称
{
public:(必须要有)
成员函数
private:
成员变量
};
///
///
成员函数的实现
void(函数返回类型) 类名称::成员函数名(参数)
{
实现内容
}
///
///
主函数使用类
1.先定义类的变量:类名称+自己定义变量名
2.利用自己定义的类的变量调用成员函数:自己定义变量名.成员函数
5.创类实例
#include <iostream>
using namespace std;
class Clock{
public://外部接口,公有成员函数
void setTime(int h=0,int m=0,int s=0);
void getTime();
private://私有成员
int hour,minute,second;
};
void Clock::setTime(int h,int m,int s)
{
hour=h;
minute=m;
second=s;
}
void Clock::getTime()
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
}
int main()
{
Clock myClock;
cout<<"first time"<<endl;
myClock.setTime();//设置时间为默认值
myClock.getTime();//显示时间
cout<<"second time"<<endl;
myClock.setTime(8,30,30);
myClock.getTime();
return 0;
}
///000
///8,30,30
二、构造器
(初始化工作,在定义中,对成员变量赋初值)
1. 构造器注意点
1.构造器的名字必须和它所在的类的名称完全相同
2.系统在创建某个类的实例时,会第一时间自动调用这个类的构造器
3.构造器永远不会返回任何值
4.若没有自己添加构造器,编译器会自动添加最简单的构造器
2.构造器创建
///构造器中无参
class A
{
public:
A();
…
};
A::A()
{
成员变量=值;
…
}
…
int main()
{
A myA;
myA.输出作用的成员函数
…
}
///
构造器中有参
class A
{
public:
A(int p=8){//这里是类内定义了
成员变量=p;
}
…
};
int main()
{
…
}
3.构造器无参和有参实例
//无参构造器
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A();//无参构造器
void setA(int newA);
void getA();
private:
int q;
};
A::A()
{
q=3;
}
void A::setA(int newA)
{
q=newA;
}
void A::getA()
{
cout<<q<<endl;
}
int main()
{
A a;
a.getA();
a.setA(1);
a.getA();
return 0;
}
//有参构造器
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int p=7){//含参构造器,函数可以类内定义也可以类外定义
q=p;
}
void setA(int newA);
void getA();
private:
int q;
};
void A::setA(int newA)
{
q=newA;
}
void A::getA()
{
cout<<q<<endl;
}
int main()
{
A a;
a.getA();
a.setA(1);
a.getA();
return 0;
}
三、复制构造器
1.作用
我个人总结复制构造器作用就是使用一个你已经定义好的对象(已经存在),去初始化另一个同类的一个新对象
2.实例说明复制构造器
#include <iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
void setAge(int newAge);
void getAge();
void getName();
Person(int a,char n){
age=a;
name=n;
}
Person(Person &p); //赋值构造器
int geta(){return age;}//利用连个get函数来提取值
char getn(){return name;}
private:
int age;
char name;
};
Person::Person(Person &p)//复制构造器的定义
{
age=p.age;
name=p.name;
cout<<"copy"<<endl;
}
void Person::setAge(int newAge)
{
age=newAge;
}
void Person::getAge()
{
cout<<age<<endl;
}
void Person::getName()
{
cout<<name<<endl;
}
int main()
{
Person p(14,'s');//这里就是使用已经存在的对象初始化同类的新对象
Person b(p);
cout<<b.geta()<<endl;
cout<<b.getn()<<endl;
return 0;
}