资源竞争和锁(废弃)

来看一个例子:

 

public class GetMoney implements Runnable {
	private int money= 100;//你的账户余额
	private int smoney = 0;//一共取钱的总额
	public void run() {
		while(money>0){
			try {
				Thread.currentThread().sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			smoney += 10;
			money -= 10;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取了一次10元,一共取了" + smoney+"元");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		GetMoney gm = new GetMoney ();
		new Thread(gm).start();
		new Thread(gm).start();
		new Thread(gm).start();
	}
}

这是一次运行结果:

 

Thread-0取了一次10元,一共取了20元
Thread-1取了一次10元,一共取了20元
Thread-2取了一次10元,一共取了20元
Thread-1取了一次10元,一共取了30元
Thread-2取了一次10元,一共取了40元
Thread-0取了一次10元,一共取了50元
Thread-1取了一次10元,一共取了60元
Thread-2取了一次10元,一共取了70元
Thread-0取了一次10元,一共取了80元
Thread-1取了一次10元,一共取了90元
Thread-2取了一次10元,一共取了100元
Thread-0取了一次10元,一共取了110元
Thread-1取了一次10元,一共取了120元

_
 

可以发现,金额是100,可是取出来的钱却可以多于100。因为CPU在一个时间点只能执行一个线程,CPU速度快,多个线程像是同时运行的,至于谁先执行就看哪个线程先抢到了CPU的时间片,谁先抢到谁先执行,且只执行一次,执行结束再去抢时间片。“钱”这个资源在几个窗口取的时候可以同时被访问,这就造成了可以多取的现象。我们肯定要做到资源在同一时间只能有一个线程访问。我们可以采用同步方法,用synchronized修饰方法,整个方法的代码都是同步的,只能一个线程运行。同步方法使用this作为锁。
还可以采用同步代码块,同步代码块中的内容同一时间内只能执行一个线程。同步代码块形式如下:
synchronized(锁对象—临界资源){
中间是要同步的代码
}

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