2.4 经典同步问题
1、生产者—消费者问题 互斥、同步
无论生产者、消费者使用缓冲池时应保证互斥使用(互斥信号量mutex )
生产者和消费者间交叉有序:有序的控制最根源在产品数量上。
设置两个信号量:分别针对生产者、消费者设置不同的信号量,empty和full分别表示缓冲池中空缓冲池和满缓冲池(即产品)的数量。
empty、full两者有天然的数量关系,在PV控制下值不断变化,但在值等于0的点上是控制顺序的关键。
变量和信号量:
buffer: array [ 0, …, n-1] of item;
in, out: integer :=0, 0;
不使用Counter变量,而是用信号量
Var mutex, empty, full: semaphore :=1, n, 0;
producer :
repeat
…
produce an item in nexp;
…
wait(empty);
wait(mutex);
buffer(in):=nexp;
in:=(in+1) mod n;
signal(mutex);
signal(full);
until false;
consumer :
repeat
wait(full);
wait(mutex);
nextc:=buffer(out);
out:=(out+1) mod n;
signal(mutex);
signal(empty);
consume the item in nexc;
until false;
2、哲学家就餐问题 互斥
五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在桌子上有五只碗和五只筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐。进餐毕,放下筷子继续思考。
1)记录型信号量解决哲学家进餐问题
筷子是临界资源,在一段时间内只允许一个哲学家使用。为实现对筷子的互斥使用,用一个信号量表示一只筷子,五个信号量构成信号量数组。Var chopstick: array [0, …, 4] of semaphore;所有信号量均被初始化为1。
第i 位哲学家的活动可描述为:
repeat
wait(chopstick[ i ]);//当哲学家饥饿时,总是先拿左边的筷子,再拿右边的筷子。
wait(chopstick[ ( i +1) mod 5] );
…
eat;
…
signal(chopstick[ i ]);//当哲学家进餐毕,先放下左边的筷子,再放下右边的筷子。
signal(chopstick[ ( i +1) mod 5] );
…
think;
until false;
2)就餐死锁问题
假如五位哲学家同时饥饿而各自拿起左边的筷子时,就会使五个信号量chopstick均为0,当他们再试图去拿右边的筷子时,都将因无筷子可拿而无限等待。
数量控制:至多只允许有四位哲学家同时去拿左边的筷子,最终能保证至少有一位哲学家能够进餐,并在用毕后释放出他用过的两只筷子,从而使更多的哲学家能够进餐。---限制并发执行的进程数
一刀切:仅当哲学家的左右两只筷子均可用时,才允许他拿起筷子进餐。---采用AND信号量。
IF编程控制:规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;偶数号哲学家则相反。保证总会有一个哲学家能同时获得两只筷子而进餐
if I mod 2=0
…
else
…
3、读者——写者问题 有条件的互斥
一个数据文件被多个进程共享。Reader进程只要求读文件,Writer进程要求写入内容。
合理的同步关系是:多个读进程可同时读;Writer进程与任何其他进程(包括Reader进程或其他Writer进程)不允许同时访问文件。
不符合读者之间不需要互斥的要求。
写者操作要和其他的都互斥,所以必要判断互斥信号量。
只有第一个读进程进行互斥判断;只要有一个“读进程”在读就不释放,“写进程”就不能写。(一种读者优先的方式)