LevelDB是Google开源的一个高性能的键值存储引擎,它的设计目标是为读多写少的场景提供高效的数据存储和管理,具有简单、易用、高效等优点。下面是LevelDB的架构设计:
- 数据存储结构
LevelDB采用的是LSM树(Log-Structured Merge Tree)的数据存储结构,它将数据分为多个层级,每一层级都有一个大小限制,数据按照键的顺序依次存储。数据在写入时,先写入内存中的Memtable,当Memtable达到一定大小时,就会被写入磁盘中的SSTable(Sorted String Table)。当SSTable达到一定数量或大小时,就会被合并成更大的SSTable,这个过程称为Compaction。
- 内存管理
LevelDB采用的是Write Buffer和Memtable的方式来管理内存。Write Buffer是一个缓冲区,用于保存写入数据的操作,在Write Buffer中,数据是按照写入顺序存储的。当Write Buffer的大小达到一定值时,LevelDB会将其转换为Memtable,Memtable是一个有序的数据结构,数据按照键的顺序存储。当Memtable的大小达到一定值时,LevelDB会将其持久化到磁盘中,并创建一个新的Memtable。
- 文件管理
LevelDB采用的是类似Linux文件系统的方式来管理磁盘上的文件。每个SSTable文件由多个数据块(Block)组成,每个数据块的大小可以配置,数据块中的数据是按照键的顺序存储的。每个数据块都包括一个索引块(Index Block),用于快速查找指定键的位置。
- 并发控制
LevelDB采用的是多版本并发控制(MVCC)的方式来保证并发访问的正确性。在读取数据时,LevelDB会将Memtable和SSTable中的多个版本数据进行合并,取出最新的版本数据。在写入数据时,LevelDB会使用单线程的方式进行写入操作,保证写入的顺序和正确性。
- 日志管理
LevelDB采用的是WAL(Write-Ahead Logging)的方式来管理数据的写入。在写入数据时,先将操作写入日志中,再将数据写入Memtable和SSTable中。当系统发生异常时,可以通过日志来进行数据恢复。
总之,LevelDB采用的是简单、高效、易用的设计思路,结合LSM树、MVCC等技术手段,提供了高性能、可靠的数据存储和管理能力。
RocksDB是Facebook基于LevelDB改进的高性能键值存储引擎,它的设计目标是为读写混合的场景提供高效的数据存储和管理,同时支持多种数据模型(如列族存储、时间序列存储等),具有高性能、灵活、可靠等优点。下面是RocksDB的架构设计:
- 数据存储结构
RocksDB采用的仍然是LSM树的数据存储结构,但是与LevelDB不同的是,RocksDB支持多个列族(Column Family),每个列族都有一个单独的LSM树,数据按照键值和列族进行存储。这样,就可以实现不同的数据模型,提高查询效率。
- 内存管理
RocksDB采用了多种内存管理策略,包括Write Buffer、Block Cache和Memtable。Write Buffer与LevelDB中的Write Buffer类似,用于保存写入数据的操作。Block Cache用于缓存磁盘上的数据块,以提高读取性能。Memtable同样是一个有序的数据结构,用于缓存写入的数据,但是RocksDB支持多种Memtable类型,如SkipList、HashTable等,用户可以根据自己的需求进行选择。
- 文件管理
RocksDB与LevelDB类似,采用类似Linux文件系统的方式来管理磁盘上的文件。每个SSTable文件由多个数据块(Block)组成,每个数据块的大小可以配置,数据块中的数据是按照键的顺序存储的。每个数据块都包括一个索引块(Index Block),用于快速查找指定键的位置。
- 并发控制
RocksDB采用的是类似LevelDB的多版本并发控制(MVCC)的方式来保证并发访问的正确性。不同的是,RocksDB支持读写分离,在读取数据时,可以利用多个线程并发读取不同列族的数据;在写入数据时,RocksDB采用多线程的方式进行写入操作,以提高写入性能。
- 日志管理
RocksDB同样采用WAL(Write-Ahead Logging)的方式来管理数据的写入。在写入数据时,先将操作写入日志中,再将数据写入Memtable和SSTable中。当系统发生异常时,可以通过日志来进行数据恢复。
总之,RocksDB在继承了LevelDB的优点的同时,进行了更加灵活的优化,支持多种数据模型、内存管理策略和并发控制方式,提供了高性能、灵活、可靠的数据存储和管理能力。
TiKV是一个分布式键值存储系统,它的设计灵感来自Google的Spanner和Percolator。它是TiDB生态系统的一部分,被用于存储数据并提供事务性的支持。下面是TiKV的架构设计:
- 分布式存储引擎:TiKV使用RocksDB作为其底层存储引擎,它支持持久化、高效的读写和快速的范围查询。
- 分布式事务管理:TiKV使用Raft协议来实现分布式事务管理,确保数据的强一致性和可靠性。在TiKV中,每个节点都是一个Raft状态机,节点之间通过Raft协议进行通信和同步数据。
- 数据分片和负载均衡:TiKV将数据分片存储在多个节点中,每个节点存储一部分数据。为了实现负载均衡,TiKV使用PD(Placement Driver)来管理数据分片和节点状态。PD根据集群的状态信息和负载情况,动态调整数据分片的分布,保证集群的可用性和性能。
- 分布式事务协调器:TiKV使用TiDB来协调分布式事务。当TiDB收到一个事务请求时,它将请求分解成多个子请求,将这些子请求发送到TiKV节点执行,并根据结果进行协调。
- 多版本并发控制(MVCC):TiKV使用MVCC来实现并发控制,避免读写冲突。在MVCC模型下,每个修改都会生成一个新版本,并在事务提交时才会更新数据的最终版本。
- 多副本机制:TiKV使用多副本机制来保证数据的可靠性。每个数据分片都被复制到多个节点上,当一个节点失效时,其他节点可以接管它的工作。
总的来说,TiKV的架构设计是基于分布式系统的原则,通过Raft协议和PD等组件实现数据的可靠性、高可用性和负载均衡。它是一个高性能、可扩展的分布式键值存储系统,适用于大规模数据的存储和管理。