求最短路径的算法总结

本文总结了三种常用的求最短路径的算法:Floyd-Warshall、Dijkstra和Bellman-Ford。Floyd算法适用于稠密图,能处理负权边但时间复杂度较高;Dijkstra算法不适用于有负权边的图,适合稠密图;而Bellman-Ford算法能解决负权边问题,适合稀疏图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Floyd-Warshall算法

这个算法所使用的基本思想是:如果我们要求两个点之间的最短距离,不一定是两个点之间的直达距离,有可能是经过转点后的距离,例如从A->B的距离为10,而从A->C的距离为5,从C->B的距离为4,如果我们走A->C->B的距离的话,那么就更短,如果确定这条路径是最短距离,那么也同样可以确定,A->C的最短路径为5,B->C的最短路径为4,也就是说,如果我们确定了一条多转站的路径为最短路径后,它所经过的点都为,从一点到沿途点的最短路径

#include<stdio.h>

int main(){
	int e[10][10],k,j,i,n,m,t1,t3,t2;
	int inf=99999999;
	
	scanf("%d %d",&n,&m);
	for(i=1;i<=n;i++)
		for(j=1;j<=n;j++){
			if(i==j) e[i][j]=0;
			else e[i][j]=inf;
		}
		
	//读入边 
	for(i=1;i<=m;i++){
		scanf("%d %d %d",&t1,&t2,&t3); 
	} 
	
	//算法核心语句
	for(k=1;k<=n;k++)
		for(i=1;i<=n;i++)
			for(j=1;j<=n;j++)
			{
				if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j])
					e[i][j]&#
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