[UE4]Android上启动报错:error CDO Constructor failed to find blueprint

可能原因是你把蓝图放在了Content之外的目录,且项目中引用了这个蓝图。
这种做法不太科学,非要这么搞也可以。

 

解决办法:

打开“工程名/Config/DefaultEditor.ini“,将bDontLoadBlueprintOutsideEditor设为false

 

示例:

[EditoronlyBP]

bAllowClassAndBlueprintPinMatching=true

bReplaceBlueprintWithClass=true

bDontLoadBlueprintOutsideEditor=false

bBlueprintIsNotBlueprintType=true

 

 

 

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