DirectX 11 - Compute Shader

资源

1. Compute Shader Overview - MSDN

    简要的介绍了什么是Compute Shader, 及DX SDK对其的支持和局限性。 Compute Shaer新引进的新概念,新变量,新原子函数。

   最后,谈了使用DX API来如何创建一个 Compute Shader


2. DirectCompute

    一些额外的学习 Compute Shader 的资源, 如GDC上的视频和PPT等。


3. DirectCompute Basic Win32 Samples

    This is the DirectX SDK's Direct3D 11 BasicCompute11 and ComputeShaderSort11 Win32 desktop console samples

     updated to use Visual Studio 2012 and the Windows SDK 8.0 without any dependencies on legacy DirectX SDK content.


4. Compute Shader Tutorial - Gamedev

   CSDN转载GameDev网站上的博客, 比较详细的教程。

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