替代switch case

本文介绍了如何利用状态模式在代码中替代传统的switch case语句,以提高代码的可读性和可维护性。通过创建状态接口和不同状态的具体实现类,结合状态上下文,实现了动态切换对象状态的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c#使用状态模式+反射+特性,替代switch case


大概思路为: 特性标记类,通过标记在程序集中筛选,注册到映射表中,即可通过类名得到对应的类对象(只创建一次)

特性:

namespace July {
   
    public class GameSceneStateAttribute : Attribute
    {
   
    }
}

状态接口:

namespace July {
   
    public interface JState
    {
   
        string StateName {
    get; }
        void OnEnterState();
        void OnExitState();
    }
}

状态具体类1:

namespace July {
   
    [GameSceneState]//标记
    public class JState_LoadScene : JState
    {
   
        public string StateName {
    get {
    return JGameSceneConfig.LoadScene; } }

        public void OnEnterState()
        {
   
            JDebug.Log("场景进入: "+ StateName);
        }

        public void OnExitState()
        {
   
            JDebug.Log("场景退出: " + StateName);
        }
    }
}

状态具体类2:

namespace July{
   
    [GameSceneState
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