这里引用的一个例子是auction,模拟了一个在线拍卖系统的部分功能。大体过程如下:拍卖人员首先 介绍一个 拍卖品,然后想拍卖该物品的人 举牌报价,拍卖官根据报价得高低,决定该物品归哪一位竞拍人。当然在现实生活中,这样一个过程还得再一定时间内完成(所谓的三锤成交),我们这里只介绍面向对象的思想,就不考虑时间因素了。