结构体
一、结构体类型的声明
(一)结构体回顾
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
(1)结构的声名
例如描述一个学生:
(2)结构体变量的创建和初始化
(二)结构的特殊声名
在声名结构的时候,可以不完全声名
比如:
上面的两个结构体在声名的时候省略掉了结构体标签(tag)
那么问题来了?
警告:
(1)编译器会把上面两个声名当成完全不同
的两个类型,所以是非法的
(2)匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名,基本上只能用一次
(三)结构的自引用
(1)在结构中包含一个类型为该结构本身的成员,是否可以?
比如,定义一个链表节点:
上述代码正确吗?如果正确,那 sizeof(struct Node) 是多少?
仔细分析,这样是错误的,因为一个结构体中再包含一个同类型的结构体变量,这样的结构体变量大小就会无穷大,是不合理的。
正确的自应用方式:
(2)在结构体自引用使用的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题
看看下面的代码,可行吗?
答案是不行的,因为Node是对前⾯的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。
解决方案如下:定义结构体不要使用匿名结构体了
二、结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论⼀个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
(一)对齐规则
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 结构体的
第一个成员
对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
其他成员
变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
。
对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小 的较小值
- VS 中默认的值为 8
- Linux中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
- 结构体
总大小
为最大对齐数
(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍
。 - 如果
嵌套了结构体
的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
(二)为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是这样说的:
- 平台原因 (移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以
用⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间
的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?
让占用空间小的成员尽量集中在一起
S1 和 S2 类型的成员一模一样,但是 S1 和 S2 所占空间的大小却有⼀些区别
(三)修改默认对齐数
#pragma
这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。
结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数
三、结构体传参
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数
原因:
(1)函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
(2)如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址
。
四、结构体实现位段
(一)什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型(char)。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
(二)位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int、unsigned int、signed int 或者是 char 等类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
(三)位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当⼀个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
(四)位段的应用
下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这里使用位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样网络传输的数据报大小也会较小⼀些,对网络的畅通是有帮助的。
(五)位段使用的注意事项
位段的几个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,一个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使用&操作符
,这样就不能使用 scanf 直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员
。
完