快速排序算法
1960年由查尔斯·安东尼·理查德·霍尔(Charles Antony Richard Hoare,缩写为C. A. R. Hoare)提出
快速排序 – 执行流程
① 从序列中选择一个轴点元素(pivot)
✓ 假设每次选择 0 位置的元素为轴点元素
② 利用 pivot 将序列分割成 2 个子序列
✓ 将小于 pivot 的元素放在pivot前面(左侧)
✓ 将大于 pivot 的元素放在pivot后面(右侧)
✓ 等于pivot的元素放哪边都可以
③ 对子序列进行 ① ② 操作
✓ 直到不能再分割(子序列中只剩下1个元素)
快速排序的本质
逐渐将每一个元素都转换成轴点元素
轴点构造
begin 与 end 双指针 交替向中间移动。
代码实现: 使用递归
//对[begin,end)范围的元素进行快速排序
void sort(int begin, int end) {
if (end - begin < 2) return;
//确定轴点位置
int mid = pivotIndex( begin, end);
//对子序列进行快速排序
sort(begin, mid);
sort(mid+1, end);
}
//构造[begin,end)范围的轴点位置,返回轴点元素的最终位置。
int pivotIndex(int begin, int end) {
//备份begin位置元素
int pivot = array[begin];
//end指向最后一个元素
end--;
while (begin < end) {
while (begin < end) {
if (pivot < array[end]) {
end--;
}
else
{//右边元素<=轴点元素
array[begin] = array[end];
begin++;
break;
}
}
while (begin < end) {
if (pivot > array[begin]) {
begin++;
}
else
{
array[end--] = array[begin];
break;
}
}
}
//将轴点元素放入最终位置
array[begin] = pivot;
//返回轴点元素位置。
return begin;
}
时间复杂度
在轴点左右元素数量比较均匀的情况下,同时也是最好的情况
T n = 2 ∗ T n/2 + O n = O(nlogn)
◼ 如果轴点左右元素数量极度不均匀,最坏情况
T n = T n − 1 + O n = O(n 2 )
◼ 为了降低最坏情况的出现概率,一般采取的做法是
随机选择轴点元素
好、平均时间复杂度:O(nlogn)
最坏时间复杂度:O(n 2 )
◼ 由于递归调用的缘故,空间复杂度:O(logn)