理解C#中值类型和引用类型的区别

 
概念:

1.值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。

2.引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用(包括类、接口、数组和字符串)。

区别:

基本区别在于它们在内存中的存储方式值类型只将值存放在内存中,这些值类型都存储在堆栈中。原始数据类型(如bool和int)都属于此类型。而引用类型的内存单元中只存放内存堆中对象的地址,而对象本身放在内存堆中。如果引用的值类型的值是null,则表示未引用任何对象。

下面我用两个例子说明它们的区别,这两个例子是我在VS2005开放环境中编译通过的:

新建一个控制台应用程序:取名test1

    class Program

    {
            static void Main(string[] args)
           {
                     int val = 100;

                     Console.WriteLine("该变量的初始值为:{0}",val);
                     Test(val);           

                     Console.WriteLine("该变量此时的值为:{0}",val);

                     Console.Read();

        }

        static void Test(int getVal)       

        {           

                 int temp = 10;
                 getVal = temp * 20;      

         }
      }
   }

命令提示符窗口得出的结果:

 

为了说明问题,再新建一个控制台应用程序:取名test2

 

namespace test2
    class DataTypeTest  

  {
               public int val;
              class Program            

               {
                         static void Main(string[] args)       

                        {          

                                    DataTypeTest bjTest = new DataTypeTest();
                                    objTest.val = 100;           

                                     Console.WriteLine("变量的初始值为:{0}",objTest.val);
                                     Test(objTest);           

                                     Console.WriteLine("变量的值为:{0}",objTest.val);           

                                      Console.Read();

                             }
                           static void Test(DataTypeTest dataTest)//这里传递的是对象地址

                          {
                                        int temp = 10;
                                       dataTest.val = temp * 20;
                            }
  }

}
命令提示符窗口得出的结果:

总结:

特点

值类型   

引用类型

变量存放的内容

实际值

引用

内存单元

内联(堆栈)

默认值

0

传递给方法的参数

复制值

复制引用


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