objectArx实现:点与闭合多段线的位置关系

本文介绍了使用ObjectARX在VC环境下,通过射线法判断点与闭合多段线位置关系的方法。当从点出发沿X轴的射线与多边形交点为奇数时,点位于多边形内部;若交点为偶数,则点在外部。特别处理了点在多边形顶点的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成
点与闭合多段线的位置关系

射线法:从给定点出发,沿着X轴正方向或者负方向做一条射线(射线可能跟多边形没有交点),计算射线跟多边形的交点数量,如果是奇数个交点,在内部;偶数个交点在外部。处理下点就在多边形的顶点上的特例。

—>参考ObjectARX(VC)开发基础与实例教程P254

	//************************************
	// Author:    WangHongFeng
	// Summary:   点与闭合多段线的位置关系
	// Method:    PtRelationToPoly
	// Access:    public 
	// Returns:   int  -1表示在多段线外部,0表示在多段线上,1表示在多段线内部
	// Parameter: AcDbPolyline * pPoly
	// Parameter: const AcGePoint2d & pt
	// Parameter: double tol
	//************************************
	int PtRelationToPoly(AcDbPolyline *pPoly, const AcGePoint2d &pt, double tol = 1.0E-7);

	bool PointIsPolyVert(AcDbPolyline *pPoly, const AcG
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Finn Wang

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值