对线程Thread的认识

####    当前线程
Thread表示一个线程类,一个应用中可以允许多个线程同时运行.

在任何线程内容,可以使用Thread.currentThread()可以得到当前线程对象

    Thread t = Thread.currentThread();
    System.out.println(t.getName());

####    子线程的定义
方法1:
    
    //定一个类继承Thread,覆盖(重写)run方法,然后创建对象即可
   
 public class MyThread extends Thread {

    // 一个线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        // 子线程的执行体(生命线)
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println("线程名称:" + name);
        }

    }


方法2:

    定义Runnable的实现类,覆盖run方法
    
public class MyRunable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    }   

 

####    启动方式
1、Thread的子类对象,直接调用其start方法

   
 MyThread t1 = new MyThread();
    //通知虚拟机启动线程
    t1.start();


2、创建Runnable实例,然后有Thread对象来关联Runnable实例,然后start那个Thread的对象

    
//创建Runnable实例
    MyRunable r = new MyRunable();
    //创建Thread对象
    Thread t = new Thread(r);
    t.start();


####    线程休眠
可以在线程中使用Thread.sleep(time)方法来休眠
    try {
        Thread.sleep(5000);  //5秒  
    } catch (InterruptedException e) {
        //打断休眠的异常(被强制唤醒的异常)
        e.printStackTrace();
    }


    
####    线程唤醒
可以使用Thread对象的interrupt()方法唤醒休眠

    t.interrupt();

####    线程的生命周期
1、创建状态

    使用构造方法,创建线程对象Thread t = new Thread();
2、可运行状态(就绪状态)

    通过调用线程的start方法 t.start();
3、运行状态,run方法被执行的过程

4、阻塞状态

    线程休眠(sleep),等待输入输出(IO),调用了wait()
5、终止状态

    run()执行完毕

检测线程是否还活着,可以使用线程的isAlive()方法来判断

   

 while(t.isAlive()){
        System.out.println("子线程还活着");
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }



####    子线程的其他功能
1、线程加入:join()方法可以加入其他的线程先执行,然后再执行后面的内容join方法可以加时间,表示可以加入一段时间
    JoinThread t = new JoinThread();
    t.start();
    try {
        t.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    JoinThread2 t2 = new JoinThread2();
    t2.start();
    try {
        t2.join(300);
    } catch (InterruptedException e1) {
        e1.printStackTrace();
    }


2、将线程变为守护线程

    //将该线程变为守护线程(主线程执行完了它也完了)
   
 t.setDaemon(true);  //该方法必须要放在start之前
    t.start();



3、线程优先级
    
    // 设置线程的优先级,最低为1,最高是10,默认是5
    t2.setPriority(10);
    t1.setPriority(1);
4、线程同步
关键字synchronized:可以修饰代码块、方法,可以保证在同一时间只有一个线程执行该段代码。

语句块

    synchronized (共享的对象) {
        //代码块内容
    }

   
 synchronized (this) {
        if (money > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取100");
            money -= 100;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取完了,余				额" + money);
        }else{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "来取,没钱了");
        }
    }


方法

    public synchronized void getMoney(){
        //方法体
    }
当一个线程访问某个对象的一个synchronized(this)同步块时,其他线程对该对象中的其他synchronized(this)同步语句块也将被阻塞.

#####    wait和notify
每个对象中都可以从Object上继承wait和notify(以及notifyAll)方法,wait方法会导致调用的线程进入阻塞,直到调用该对象的notify或者notifyAll为止

    //让线程阻塞
   
 synchronized (obj) {
        try {
            obj.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }



    //唤醒调用了wait导致阻塞的线程
    synchronized (o) {
        //唤醒线程
        o.notify();
    }
注意一个notify只能唤醒一个wait

####    线程池
由于频繁创建线程,销毁线程会导致很多的资源浪费,因此可以使用线程池来管理这个过程。

使用:

1、定义Runnable类型

    
class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + i);
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    }


2、创建要执行的任务(Runable对象)

    MyRunnable r1 = new MyRunnable();
    MyRunnable r2 = new MyRunnable();
    MyRunnable r3 = new MyRunnable();
3、创建线程池对象

   
 ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();



4、执行任务

   
    es.execute(r1);
    es.execute(r2);


如果任务执行完了,需要关闭线程池,那么可以使用线程池对象的shutDown方法

    es.shutdown();
shutDown跟shutDownNow的区别是后者直接关闭所有任务不管是否在执行

5、关于Future
当在线程池中使用submit方式提交任务是可以得到一个Future对象,该对象可以检测该任务执行状态(是否完毕、是否被取消),也可以直接取消任务

    Future<?> f = es.submit(r2);
    ...
    
    //如果未执行完毕则取消
    if (!f.isDone()) {
        f.cancel(true);
    }
该取消方式主要是使用线程的InterruptedException

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值