Map

1、Map接口方法分成3组操作:改变、查询和提供可视图。
A、改变:指的是允许从映射中添加和去除键-值对。键-值对都可以为null;但是,不能把Map作为,一个键或值添加给自身。
Object put(Object key, Object value)
Object remove(Object key)
void putAll(Map mapping)
从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。
void clean()

B、查询:允许检查映射内容,可以从一个映射空间键取得另一个空间的值。
Object get(Object key)
boolean containsKey(Object key)
如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
boolean containsValue(Object value)
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
int size()
返回此映射中的键-值映射关系数。
boolean isEmpty()
如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
C、提供可视图:允许把键或值的组作为集合来处理。
public Set keySet()
返回此映射中包含的键的 Set 视图。
public Collection values()
返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

public Set entrySet()
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

2、Map集合遍历方式,以HashMap为例:

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;

public class Test02 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(4, 3);
        hashMap.put(7, 5);
        hashMap.put(7, 4);
        hashMap.put(78, 7);


        //遍历方式一
        for (Integer string : hashMap.keySet()) {
            System.out.println(string);
            System.out.println(hashMap.get(string));
        }
        System.out.println();
        //遍历方式二
        Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator = hashMap.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry<Integer, Integer> entry = iterator.next();
            System.out.println(entry.getKey() + ", " + entry.getValue());
        }
        System.out.println();


        //遍历方式三
        for ( Map.Entry<Integer, Integer> entry : hashMap.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + ", " + entry.getValue());
        }
        System.out.println();

        //遍历方法四
        for (Integer v : hashMap.values()) {
            System.out.println(v);
        }





    }



}
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