WGL的day18

注解和反射

注解

◆Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。
◆Annotation的作用:
➢不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)
➢可以被其他程序(比如:编译器等)读取.
◆Annotation的格式:
➢注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例
如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”).
◆Annotation在哪里使用?
➢可以附加在package , class , method , field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,
我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

内置注解

➢@Override :定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算
重写超类中的另一个方法声明.
➢@Deprecated :定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不
鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.
➢@SuppressWarnings :定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.

  • 与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,
    我们选择性的使用就好了.
    @SuppressWarnings(“ll”)
    @SuppressWarnings(“unchecked”)
    @SuppressWarnings(value={“unchecked” “deprecation”})
    等等…

元注解

◆元注解的作用就是负责注解其他注解 , Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来
提供对其他annotation类型作说明.
◆这些类型和它们所支持的类在java.lang annotation包中可以找到.( @ Target , @Retention ,
@Documented , @Inherited )
➢@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
➢@Retention :表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
➢(SOURCE < CLASS < RUNTIME)
➢@Document: 说明该注解将被包含在javadoc中
➢@Inherited: 说明子类可以继承父类中的该注解

自定义注解

➢使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
➢分析:

  • @ interface用来声明一个注解,格式: public @ interface注解名{定义内容}

  • 其中的每一个方法实际上是声明了个配置参数.

  • 方法的名称就是参数的名称.

  • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class , String,enum ).

  • 可以通过default来声明参数的默认值

  • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value

  • 注解元素必须要有值, 我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.

package Annotations;

import java.lang.annotation.*;

public class Demo3 {
    //注解可以显示赋值,如果没有默认值,必须给注解赋值
    @MyAnnotation2(age = 1,name = "WGL")
    public void test(){

    }
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
    //注解的参数:参数类型+参数名
    String name() default "";
    int age();
    int id()default -1;  //默认值为-1,表示不存在

    String[] school()default {"郑州工商学院","清华大学"};

}

反射

动态语言
➢是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被
引进,已有的函数可以被删除或是其他结构.上的变化。通俗点说就是在运行时代
码可以根据某些条件改变自身结构。
➢主要动态语言: Object-C、C#、 JavaScript、 PHP、 Python等。

静态语言
➢与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、 C、C++。
➢Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让 上编程的时候更加灵活!

反射相关的主要API

  • java.lang.Class : 代表一 个类
  • java.lang.reflect.Method :代表类的方法
  • java.lang.reflect.Field : 代表类的成员变量
  • java.lang.reflect.Constructor : 代表类的构造器

java Reflection

➢Reflection (反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

Class C = Class forName("java lang String")

➢加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子, 透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
在这里插入图片描述

Class类

在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承

public final Class getClass();

➢以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即 : 可以通过对象反射求出类的名称。

在这里插入图片描述

  • 若已知具体的类, 通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
    Class clazz = Person.class;

  • 已知某 个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
    Class clazz = person.getClass();

  • 已知一-个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException

    Class clazz = Class.forName(“Demo01 .Student”);

  • 内置基本数据类型可以直接用类名.Type

  • 还可以利用ClassLoader我们之后讲解

那些类型可以有Class对象?

➢class: 外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
➢interface: 接口
➢[]:数组
➢enum:枚举
➢annotation: 注解@interface
➢primitive type:基本数据类型
➢void

在这里插入图片描述

Java内存分析

在这里插入图片描述

类的加载与ClassLoader的理解

➢加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象.
➢链接:将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。
➢验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
➢准备:正式为类变量(static) 分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
➢解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程。
➢初始化:
➢执行类构造器 ()方法的过程。类构造器< clinit> ()方法是由编译期自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并产生的。(类构造 器是构造类信息的,不是构造该类对象的构造器)。
➢当初始化-个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需要先触发其父类的初始化。
➢虚拟机会保证一 个类的< clinit> ()方法在多线程环境中被正确加锁和同步。

什么时候会发生初始化

➢类的主动引用(一定会发生类的初始化)
➢当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类
➢new一个类的对象
➢调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
➢使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用
➢当初始化- -个类, 如果其父类没有被初始化,则先会初始化它的父类
➢类的被动引用(不会发生类的初始化)
➢当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。如:当通过子类引用父类的静态变量,不会导致子类初始化
➢通过数组定义类引用,不会触发此类的初始化
➢引用常量不会触发此类的初始化(常量在链接阶段就存入调用类的常量池中了)

类加载器

➢类加载的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时
数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问
入口。
➢类缓存:标准的JavaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类被加载到类加载器中,它将维
持加载(缓存)一段时间。不过JVM垃圾回收机制可以回收这些Class对象

在这里插入图片描述

类加载器的作用

类加载器作用是用来把(class)装载进内存的,JVM规范定义了如下类型的类的加载器

引导类加载器:用C++编写的,是JVM自带的类加载器,负责Java平台核心库,用来装载核心类库。该加载器无法直接获取

扩展类加载器:负责jre/ib/ext目录下的jar包或-D java.ext.dirs指定目录下的jar包装入工作库

系统类加载器:负责java - classpath或-Djava.class.path所指的目录下的类与jar包装入工作,是最常用的加载器

在这里插入图片描述

有了Class对象,能做什么?

➢创建类的对象:调用Class对象的newlInstance()方法
➢1) 类必须有一个无参数的构造器。
➢2)类的构造器的访问权限需要足够
思考?难道没有无参的构造器就不能创建对象了吗?只要在操作的时候明确的调用类中的构造器,并将参数传递进去之后,才可以实例化操作。
➢步骤如下:
1)通过Class类的getDeclaredConstructor(Class … parameterTypes)取得本类的指定形参类型的构造器
2)向构造器的形参中传递一个对象 数组进去,里面包含了构造器中所需的各个参数。
3)通过Constructor实例化对象

调用指定方法

通过反射,调用类中的方法,通过Method类完成。

①通过Class类的getMethod(String name,Clas…parameterTypes)方法取得一个Method对象,并设置此方法操作时所需要的参数类型。

②之后使用Object invoke(Object obj, Object[] args)进行调用,并向方法中传
递要设置的obj对象的参数信息。

在这里插入图片描述

Object invoke(Object obj, Object … args)

➢Object 对应原方法的返回值,若原方法无返回值,此时返回null
➢若原方法若为静态方法,此时形参Object obj可为null
➢若原方法形参列表为空,则Object[] args为null
➢若原方法声明为private,则需要在调用此invoke()方法前,显式调用方法对象的setAccessible(true)方法,将可访问private的方法。

setAccessible

➢Method和Field、 Constructor对象都有setAccessible()方法。
➢setAccessible作用是启动和禁用访问安全检查的开关。
➢参数值为true则指示反射的对象在使用时应该取消Java语言访问检查。
➢提高反射的效率。如果代码中必须用反射,而该句代码需要频繁的被调用,那么请设置为true。
➢使得原本无法访问的私有成员也可以访问
➢参数值为false则指示反射的对象应该实施Java语言访问检查

三种性能检测

package Reflections;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

public class Test1 {
    //普通方式调用
    public static void test01() {
        Use3.User user = new Use3.User();

        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            user.getName();
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("普通方式执行10亿次" + (endTime - startTime)+"ms");
    }


    //反射方式调用
    public static void test02() throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException {
        Use3.User user = new Use3.User();
        Class c1 = user.getClass();
        //获得它的方法
        Method getName = c1.getDeclaredMethod("name", null);


        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            getName.invoke(user, null); //激活,对象为user
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("普通方式执行10亿次" + (endTime - startTime)+"ms");
    }


    public static void test03() throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException {
        Use3.User user = new Use3.User();
        Class c1 = user.getClass();
        //获得它的方法
        Method getName = c1.getDeclaredMethod("name", null);
        //关闭检测
        getName.setAccessible(true);

        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            getName.invoke(user, null); //激活,对象为user
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("普通方式执行10亿次" + (endTime - startTime)+"ms");
    }


    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException {
        test01();
        test02();
        test03();


    }
}

反射操作泛型

➢Java采用泛型擦除的机制来引|入泛型, Java中的泛型仅仅是给编译器javac使用的,确保数据的安全性和免去强制类型转换问题,但是,一旦编译完成,所有和泛型有关的类型全部擦除
➢为了通过反射操作这些类型, Java新增了ParameterizedType , GenericArrayType,TypeVariable和WildcardType几种类型来代表不能被归- -到Class类中的类型但是又和原始类型齐名的类型.
➢ParameterizedType :表示一种参数化类型,比如Collection
➢GenericArrayType :表示一种元素类型是参数化类型或者类型变量的数组类型
➢TypeVariable :'是各种类型变量的公共父接口
➢WildcardType :代表一种通配符类型表达式

反射操作注解

->getAnnotations

部擦除
➢为了通过反射操作这些类型, Java新增了ParameterizedType , GenericArrayType,TypeVariable和WildcardType几种类型来代表不能被归- -到Class类中的类型但是又和原始类型齐名的类型.
➢ParameterizedType :表示一种参数化类型,比如Collection
➢GenericArrayType :表示一种元素类型是参数化类型或者类型变量的数组类型
➢TypeVariable :'是各种类型变量的公共父接口
➢WildcardType :代表一种通配符类型表达式

反射操作注解

->getAnnotations

->getAnnotation

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