集合
➣必定成功的wgl
这个作者很懒,什么都没留下…
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WGL的day14
Map集合 Map接口的特点: 用于存储任意键值对(Key-Value) 键:无序、无下标、不允许重复(唯一) 值:无序、无下标、允许重复 ●方法: ●V put(K key,V value) //将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值。 ●Object get (Object key) //根据键获取对应的值。 ●keySet //返回所有key。 ●Collection values() //返回包含所有值的Collection集合。 ●Set<Map. Entry<K,原创 2020-12-14 20:12:40 · 61 阅读 · 0 评论 -
WGL的day13
集合 一:集合概念 对象的容器,实现了对对象常用的操作,类似数组的功能 和数组的区别: 数组长度固定,集合长度不固定 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型 位置:java.util.*; Collection体系集合 Collection父接口 特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复 方法: boolean add(Object obj) //添加一个对象 boolean addAll(Collection c) //将一个集合中的所有对象添加到刺原创 2020-11-25 21:28:41 · 124 阅读 · 0 评论