计科答疑_牛顿迭代法求函数解_二分法求函数解_输出以下图形

计科答疑_牛顿迭代法求函数解_二分法求函数解_输出以下图形

用牛顿迭代法求下面方程在 1.5 附近的根:2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0

  看名字,高大上,也不知道是谁起的。反正自己做出这题的人,都不知道用了什么办法,就无意间使用了牛顿迭代法。很讨厌一些专业名词,给那些一知半解的人无尽的装13的机会。几个专业名词一摆出来,顿时显得啥都懂似的。不扯了,开始准备答疑的笔记。

 

//用牛顿迭代法求下面方程在 1.5 附近的根:2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0 
#include"stdio.h"
#include"math.h"

int main()
{
	double f1,f2,x1,x2;
	x1=1.5;//结果的近似值,最后一步步变成答案。
	f1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;//原函数 
	while((fabs(f1)>0.00000000000000000000001))
	{
		f1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;//原函数 
		f2=6*x1*x1-8*x1+3;//f1的导数
		x2=x1-f1/f2;
		x1=x2;
		printf("函数%lf\n",f1);
		printf("导数%lf\n",f2);
		printf("过程中答案%lf\n",x1);
	}
	
	printf("最后答案%lf\n",x1);
	return 0;	
}

二分法求函数解:2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0

//二分法求函数解:2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0 
#include"stdio.h"
#include"math.h"

int main()
{
//2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0
	double f,x1=-10,x2=10;
	double x=(x1+x2)/2;
	f=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;
	while(fabs(f)>0.000000001)
	{
		if(f>0)
		{
			x2=x;
		}
		else if(f<0)
		{
			x1=x;
		}
		else
		{
			break;
		}
		x=(x1+x2)/2;
		f=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;
	}
	
	printf("最后答案%lf\n",x);
	return 0;	
}

输出下列图案:

   *

  ***

 *****

*******

 *****

  ***

   *

  观察知道,会长在软工答疑中写过相同的题目。前面一个笔记里也有的。这里用另一种方法。

  分析,设图案行为 i ,列为 j 。(行列均从 0 开始)前四行每行输出,对应 3-i 个前面的空格,和 2i+1 个 * ,(和 3-i 个后面的空格),和一个换行。后四行每行输出 i-3 个前面的空格,和 13-2i 个 *,(和 i-3 个后面的空格),和换行。

//分析,设图案行为 i ,列为 j 。(行列均从 0 开始)前四行每行输出,对应 3-i 个前面的空格,和 2i+1 个 * ,(和 3-i 个后面的空格),和一个换行。
//后四行每行输出 i-3 个前面的空格,和 13-2i 个 *,(和 i-3 个后面的空格),和换行。

int main()
{
	for(int i=0;i<7;i++)
	{
		for(int j=0;j<7;j++)
		{
			if(i<4)
			{
				if(j<3-i)
				{
					printf(" ");
				}
				else if (j<i+4)
				{
					printf("*");
				}
				else//可以没有,因为后面的空格可以不输出。 
				{
					printf(" ");
				} 
			}
			else
			{
				if(j<i-3)
				{
					printf(" ");
				}
				else if (j<10-i)
				{
					printf("*");
				}
				else//可以没有,因为后面的空格可以不输出。 
				{
					printf(" ");
				} 
			
			}
			
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;	
}



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