设计模式之单例模式

单例模式

单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一。它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例。在Java中,这样的行为能带来两大好处。

  • (1)对于频繁使用的对象,可以省略new操作花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销。
  • (2)由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间。

单例模式最重要一点,构造方法私有。

单例模式要解决的就是系统开销的问题

常见场景:

  • Windows的任务管理器
  • Windows的回收站
  • 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象, 没必要每次都去new对象读取
  • 网站的计数器一般也会采用单例模式,可以保证同步
  • 数据库连接池的设计一般也是单例模式
  • 在Servlet编程中,每个Servlet也是单例的
  • 在Spring中,每个Bean默认就是单例的(单例是饿汉式创建)

1. 饿汉式

package com.wlw.single;
/**
 * 饿汉式
 * 类加载时创建,天生线程安全,但是 声明周期太长,浪费空间
 */
public class Hungry {

    //饿汉式单例,类加载时就创建,如果有下面类似的代码,就会浪费空间
    private byte[]  data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[]  data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[]  data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[]  data4 = new byte[1024*1024];

    private Hungry(){}
    private static final Hungry hungry = new Hungry();
    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }
}

这个单例的性能是非常好的,由于getInstance()方法只是简单地返回hungry,并没有任何锁操作,因此它在并行程序中会有良好的表现。

但是这种方式有一个明显不足就是Hungry构造函数,或者说Hungry实例在什么时候创建是不受控制的。对于静态成员hungry,它会在类第一次初始化的时候被创建。这个时刻并不一定是getInstance()方法第一次被调用的时候。

比如,如果你的单例像是这样的:

package com.wlw.single;
public class Hungry {
	public static int STATUS = 1;
    private Hungry(){System.out.println("Hungry is create");}
    private static final Hungry hungry = new Hungry();
    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }
}

注意,这个单例还包含一个表示状态的静态成员STATUS。此时,在任何地方引用这个STATUS都会导致hungry实例被创建(任何对Hungry这个类里的方法或者字段的引用,都会导致类初始化,并创建hungry实例,但是类初始化只有一次,因此hungry实例永远只会被创建一次),比如在这样的情况下,某一行代码用到了静态成员STATUS:

System.out.println (Singleton.STATUS);

当执行了这行代码,就会输出:

Hungry is create
1

可以看到,即使系统没有要求创建单例,new Hungry()方法也会被调用。

如果大家觉得这个小小的不足并不重要,那么这种单例模式也是一种不错的选择。它容易实现,代码易读而且性能优越。

但如果你想精确控制hungry的创建时间,那么这种方式就不太友善了。我们需要寻找一种新的方法,一种支持延迟加载的策略,它只会在第一次真正使用hungry时才创建对象,这种方法就是下面的懒汉式。

2.普通懒汉式

package com.wlw.single;

/**
 * 懒汉式单例
 * 使用时创建,声明周期短,节省空间 ,但线程不安全,(可通过同步方法与同步代码块来改善)
 */
public class Lazy {
    private Lazy(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==> ok");
    }
    private static Lazy lazy ;

    //提供公共的获取方法,因为不是在类加载时就创建对象,因此存在线程安全问题,使用synchronized关键字保证线程安全,效率降低
    public static synchronized Lazy getInstance(){
        if(lazy == null){
            lazy = new Lazy();	
        }
        return lazy;
    }

    //多线程操作,单例模式,就是只会有一个实例,而此时却有不定个,所以需要对getInstance方法加锁处理
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                Lazy.getInstance();
            }).start();
        }

    }
}

核心思想是:最初,我们并不需要实例化lazy,而当getInstance()方法被第一次调用时,创建单例对象。为了防止对象被多次创建,我们不得不使用synchronized关键字进行方法同步。这种实现的好处是,充分利用了延迟加载,只在真正需要时创建对象。但坏处也很明显,并发环境下加锁,竞争激烈的场合对性能可能产生一定的影响。但总体上,这是一个非常易于实现和理解的方法。

3. DCL懒汉式(双重检测锁模式)

这种方式,并不推荐,我认为它是一个比较复杂而且有点丑陋的方法,但是如果是用来学习volatile关键字,倒是一个不错的例子。

package com.wlw.single;

/**
 * 懒汉式单例
 * 使用时创建,声明周期短,节省空间 ,但线程不安全,(可通过同步方法与同步代码块来改善)
 */
public class Lazy {
    private Lazy(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==> ok");
    }
    private volatile static Lazy lazy ;
/*
    //提供公共的获取方法,因为不是在类加载时就创建对象,因此存在线程安全问题,使用synchronized关键字保证线程安全,效率降低
    public static synchronized Lazy getInstance(){
        if(lazy == null){
            lazy = new Lazy();
        }
        return lazy;
    }

 */

    //双重检索锁模式的 懒汉式单例, DCL懒汉式
    //同样是在类加载时只提供一个引用,不会直接创建单例对象,不需要对整个方法进行同步,缩小了锁的范围,只有第一次会进入创建对象的方法,提高了效率
    public static Lazy getInstance(){
        if(lazy == null){  //这一句是为了提高执行效率,不用每次都判断锁
            synchronized (Lazy.class){ // 这个锁只有一个,因为Lazy.class只有一个
                if(lazy == null){
                    lazy = new Lazy(); //new 操作不是一个原子操作
                    /**
                     * 1. 分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     *
                     * 我们希望是按照 123 走
                     * 但是可能出现 按照 132
                     * 假如线程A进来按照132走,走到3时,线程B进来发现已经有一个对象指向了一个空间,就认为此时lazy!=null,
                     * 所以,B就会直接走  return lazy; 而此时线程A中的Lazy还没有完成构造,就会出错。
                     * 这样的问题是有指令重排造成的,所以我们可以加上 Volatile 来禁止指令重排
                     */
                }
            }
        }
        return lazy;
    }


    //多线程操作,单例模式,就是只会有一个实例,而此时却有不定个,所以需要对getInstance方法加锁处理
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                Lazy.getInstance();
            }).start();
        }

    }
}

4. 静态内部类懒汉式

package com.wlw.single;

//静态内部类懒汉式
//使用静态内部类解决了线程安全问题,并实现了延时加载
public class Holder {
    private Holder(){}

    //不会在外部类初始化时就直接加载,只有当调用了getInstance方法时才会静态加载,线程安全,final保证了在内存中只有一份
    private static class InnerClass{
        private static final Holder hodler  = new Holder();
    }

    public static Holder getInstance(){
        return InnerClass.hodler;
    }
}

这种方式,结合了饿汉式与普通懒汉式二者的优势,首先getInstance()方法中没有锁,这使得在高并发环境下性能优越(饿汉式的优点)。其次,只有在getInstance()方法第一次被调用时,Holder的实例才会被创建,充分利用了延迟加载。

因为这种方法巧妙地使用了内部类和类的初始化方式。内部类InnerClass被声明为private,这使得我们不可能在外部访问并初始化它。而我们只可能在getInstance()方法内部对InnerClass类进行初始化,利用虚拟机的类初始化机制创建单例。

5.枚举单例

  • 以上的单例模式是不安全的,可以用反射来破坏

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 我们怎么解决呢?我们来看一下反射中的newInstance()方法 (枚举不能使用反射来破坏)

    在这里插入图片描述

  • 枚举单例

package com.wlw.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

//enum 是什么? enum本身就是一个Class 类
//枚举方式实现单例模式
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
        EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;

        Constructor<EnumSingle> declaredConstructors = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
        //报错 Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: com.wlw.single.EnumSingle.<init>() 没有空参方法
        //如果我们看idea 编译后的文件:会发现idea骗了我们,居然告诉我们是有无参构造的,我们使用jad进行反编译。
        
        declaredConstructors.setAccessible(true); //破坏私有权限
        EnumSingle instance2 = declaredConstructors.newInstance();
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);

    }
}
  • 如果我们看idea 编译后的文件:会发现idea骗了我们,居然告诉我们是有无参构造的,我们使用jad进行反编译。

在这里插入图片描述

package com.wlw.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

//enum 是什么? enum本身就是一个Class 类
//枚举方式实现单例模式
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
        EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;

        //Constructor<EnumSingle> declaredConstructors = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
        //报错 Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: com.wlw.single.EnumSingle.<init>() 没有空参方法
        //如果我们看idea 编译后的文件:会发现idea骗了我们,居然告诉我们是有无参构造的,我们使用jad进行反编译。

        //反编译之后,我们看见一个 有参构造 ,两个参数为 String ,int 类型
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructors = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        // 此时报的错是:Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
        // 提醒我们不能用反射破坏枚举
        declaredConstructors.setAccessible(true); //破坏私有权限
        EnumSingle instance2 = declaredConstructors.newInstance();
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);

    }
}

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