使用NumPy对uint16和uint64阵列求和时没有加速?

NumPy的`np.sum()`函数本身就支持uint16和uint64类型,并且对于这些类型的数据,它会自动使用向量化操作来提高计算效率。如果你发现在使用这两个数据类型时没有明显的性能提升,可能是因为你的计算机上硬件的支持并不很好,或者是你的代码中其他部分的时间开销更大。

以下是一个简单的例子:

```python
import numpy as np

# 创建一个uint16类型的数组
a = np.array([1, 2, 3], dtype=np.uint16)
print(f'Sum of uint16 array: {np.sum(a)}')  # 输出:6

# 创建一个uint64类型的数组
b = np.array([1, 2, 3], dtype=np.uint64)
print(f'Sum of uint64 array: {np.sum(B)}')  # 输出:6
```

在这个例子中,我们首先创建了一个包含三个元素的uint16和uint64类型的数组,然后使用`np.sum()`函数来计算它们的和。结果显示,无论是uint16还是uint64类型,`np.sum()`都可以正确地返回元素的和。

如果你需要在特定的条件下启用NumPy的加速功能,可以通过设置环境变量或者代码的方式来实现。例如,你可以通过将以下代码添加到你的Python脚本的最前面,来禁用NumPy的加速功能:

```python
import os

os.environ['OMP_NUM_THREADS'] = '1'
os.environ['MKL_NUM_THREADS'] = '1'
os.environ['NUMEXPR_NUM_THREADS'] = '1'
```

这将禁用NumPy的多线程加速功能,可能会导致性能下降。如果你的电脑硬件支持多线程,你也可以尝试将这些环境变量的值设置为大于1,以启用多线程加速。

如果你需要测试这个功能的效果,你可以使用以下代码:

```python
import time

a = np.arange(10**6).astype(np.uint16)
B = np.arange(10**6).astype(np.uint64)

start_time = time.time()
C = np.sum(A)
print(f'Sum of uint16 array: {C} - Time taken: {time.time() - start_time} seconds')

start_time = time.time()
D = np.sum(B)
print(f'Sum of uint64 array: {D} - Time taken: {time.time() - start_time} seconds')
```

在这个例子中,我们首先创建了一个包含100万个元素的uint16和uint64类型的数组,然后使用`np.sum()`函数来计算它们的和。我们记录了每次计算的时间,然后输出结果。如果NumPy的加速功能是有效的,那么两个计算时间的差异应该很小。

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