Mat对象的相关操作
1.构造函数、拷贝方法、为像素赋初值
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
// Mat对象的相应操作
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv) {
Mat src;
src = imread("E:/images/0.jpg");
if (src.empty()) {
cout << "could not be found" << endl;
return -1;
}
Mat dst;
//构造函数1
dst = Mat(src.size(), src.type());
dst = Scalar(127, 0, 255); // 为dst对象像素赋初值
dst = src.clone(); // clone方法
src.copyTo(dst); // copy方法 将src拷贝给dst
dst = src; // 浅拷贝 只复制头部
//clone、copyto函数都是深拷贝,即拷贝数据,也拷贝头部信息。
//构造函数2
Mat M(3, 3, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255));
//3*3 像素集合 像素值类型为uchar 每个像素三个通道 每个像素值为 0 0 255
//cout << "M=" << M << endl;
//构造函数3
Mat m1;
m1.create(src.size(), src.type());
m1 = Scalar(0, 0, 255); // 是一个数据结构 相当于颜色向量 为每一个像素赋值
waitKey(0);
return 0;
}
2.初始化方法
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
// Mat对象的相应操作
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv) {
Mat src;
src = imread("E:/images/0.jpg");
if (src.empty()) {
cout << "could not be found" << endl;
return -1;
}
//初始化方法
//类似于matlab的函数 初始化为纯黑色
Mat m2 = Mat::zeros(src.size(), src.type());
Mat m3 = Mat::zeros(2, 2, CV_8UC1);
//Mat m3 = Mat::eye(2, 2, CV_8UC1); //这个也可以
cout << "m3 = " << m3 << endl;
waitKey(0);
return 0;
}
3.色彩空间转换
cvtColor(src, dst, CV_BGR2GRAY); // 转换色彩空间 将src的三通道转化为单通道灰图
cout << "src:" << src.channels() << endl;
cout << "dst:" << dst.channels() << endl;
4.convertTo函数的使用
可以将色素点的数值运算类型进行转换:
Mat m1 = Mat::zeros(src.size(),src.type());
// 将CV_8UC1 转换为CV_32F 即从uchar转换为float32
src.convertTo(m1, CV_32F);
imshow("output4", m1);