时间:2018.3.3 作者:Tom 工作:HWE 说明:如需转载,请注明出处。
说明:本文主要参考朱有鹏老师linux嵌入式C语言高级篇笔记,已注明转载。
1.再论typedef
1.1 C语言的2种类型:内建类型与用户自定义类型
内建类型ADT、自定义类型UDT
1.2 typedef定义(或者叫重命名)类型而不是变量
1)类型是一个数据模板,变量是一个实在的数据。类型是不占内存的,而变量是占内存的。
2)面向对象的语言中:类型就是类class,变量就是对象。
1.3 typedef与#define宏的区别
typedef char *pChar; //定义一个数据类型char *,也就是每定义一个变量都是char *类型。
#define pChar char * //#define宏定义的东西都是原地展开的,就像内联函数一样,定义的不是类型,是原地展开。
需要注意的是:typedef定义类型时候,语句后面是有分号的!!define宏语句后面没有分号!!!
1.4 typedef与结构体
1)结构体在使用时都是先定义结构体类型,再用结构体类型去定义变量。
2) C语言语法规定,结构体类型使用时必须是struct 结构体类型名 结构体变量名;这样的方式来定义变量。
3)typedef类型与普通定义结构体区别:
区别在于理解typedef的本质:定义的是一个数据变量类型,首先是针对变量,其次是定义一个类型!!
4)使用typedef一次定义2个类型,分别是结构体变量类型,和结构体变量指针类型。
1.5 几种定义结构体的方法
1) 首先:注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================
2)其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
======================================================================================
3)掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
typedef struct和struct的区别:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完成两个操作:
a) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为"tag",即"标签",实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
b) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
4)
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
(3)tagMyStruct 变量名
2. typedef与const
1) typedef int *PINT; const PINT p2; 相当于是int *const p2;
2) typedef int *PINT; PINT const p2; 相当于是int *const p2;效果一模一样的
3) 如果确实想得到const int *p;这种效果,只能typedef const int *CPINT; CPINT p1;
3. 使用typedef的重要意义(2个:简化类型、创造平台无关类型)
1)简化类型的描述。
char *(*)(char *, char *); typedef char *(*pFunc)(char *, char *);
2)很多编程体系下,人们倾向于不使用int、double等C语言内建类型,因为这些类型本身和平台是相关的(譬如int在16位机器上是16位的,在32位机器上就是32位的)。为了解决这个问题,很多程序使用自定义的中间类型来做缓冲。譬如linux内核中大量使用了这种技术.
内核中先定义:typedef int size_t; 然后在特定的编码需要下用size_t来替代int(譬如可能还有typedef int len_t)
3)STM32的库中全部使用了自定义类型,譬如typedef volatile unsigned int vu32;