CImage和QImage类似,循环调用setPixel或者getPixsel(),涉及大量的函数入栈和出栈操作,
所以采用内存操作提升效率
// CImage为例,保持png图片的透明背景
int width = image->GetWidth();
int height = image->GetHeight();
// GetBit() 根据 GetPitch() 的返回值正负判断地址位置
// > 0 最下面一行的首地址
// < 0 最上面一行的首地址
// 因为 step 有正负,所以遍历中不需要考虑 GetBit() 返回的实际地址位置
byte* data = (byte*)image->GetBits();
// 行偏移量
int step = image->GetPitch();
//每个像素点所占字节大小 QImage直接 =4 即可
short pixByteSize = image->GetBPP() / 8;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
byte alpha = data[i * step + j * 4 + 3];
data[i * step + j * pixByteSize ] = data[i * step + j * pixByteSize ] * alpha / 255;
data[i * step + j * pixByteSize + 1] = data[i * step + j * pixByteSize + 1] * alpha / 255;
data[i * step + j * pixByteSize + 2] = data[i * step + j * pixByteSize + 2] * alpha / 255;
}
}
// QImage
QImage* image;
int w = image->width();
int h = image->height();
int step = image->bytesPerLine();
uchar* data= img.bits();
for(int i = 0; i < h; i++)
{
for(int j = 0; j < w; j++)
{
data[step + j * 4 +3] = 255; // a
data[step + j * 4 +2]; // b
data[step + j * 4 +1]; // g
data[step + j * 4 ]; // r
}
}