iOS开发-清理缓存功能的实现

       移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage,另外应用也有其他缓存,比如数据库缓存、文件缓存等等。下面我们讲一下图片缓存和文件缓存的清理方式:

一、图片缓存-SDWebImage:

      SDWebImage提供了很简单的获取和清空的接口,直接使用就可以了

      获取图片缓存数量:

float fCacheSize = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize]/1024.0/1024.0;
cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.1fM", fCacheSize];
    清理图片缓存:
[self showProgressHUD];
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDiskOnCompletion:^{
    [self hideProgressHUD];
    [self.view makeToast:@"清除完成" duration:0.5 position:CSToastPositionCenter];
    [self.tableView reloadData];
}];
二、文件缓存:

       获取文件缓存:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)
NSString *path = [paths lastObject];
float fCacheSize = [self folderSizeAtPath:path];
#pragma mark - 删除缓存
-(float)fileSizeAtPath:(NSString *)path{
    NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];
    if([fileManager fileExistsAtPath:path]){
        long long size=[fileManager attributesOfItemAtPath:path error:nil].fileSize;
        return size/1024.0/1024.0;
    }
    return 0;
}

-(float)folderSizeAtPath:(NSString *)path{
    NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];
    float folderSize;
    if ([fileManager fileExistsAtPath:path]) {
        NSArray *childerFiles=[fileManager subpathsAtPath:path];
        for (NSString *fileName in childerFiles) {
            NSString *absolutePath=[path stringByAppendingPathComponent:fileName];
            folderSize +=[self fileSizeAtPath:absolutePath];
        }
        //SDWebImage框架自身计算缓存的实现
        folderSize+=[[SDImageCache sharedImageCache] getSize]/1024.0/1024.0;
        return folderSize;
    }
    return 0;
}

-(void)clearCache:(NSString *)path
{
    NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];
    if ([fileManager fileExistsAtPath:path]) {
        NSArray *childerFiles=[fileManager subpathsAtPath:path];
        for (NSString *fileName in childerFiles) {
            //如有需要,加入条件,过滤掉不想删除的文件
            NSString *absolutePath=[path stringByAppendingPathComponent:fileName];
            [fileManager removeItemAtPath:absolutePath error:nil];
        }
    }
    [[SDImageCache sharedImageCache] cleanDisk];
}
清理缓存:
[self showProgressHUD];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,NULL), ^{
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [paths lastObject];
    [self clearCache:path];
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self hideProgressHUD];
        [self.view makeToast:@"清除完成" duration:0.5 position:CSToastPositionCenter];
        [self.tableView reloadData];
    });
});
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iOS开发中,支付是一个非常重要的功能。在开发支付时,需要考虑到支付流程、支付方式、支付安全等方面的内容。以下是一些开发支付的要点: 1. 集成支付SDK iOS开发中,一般使用第三方支付SDK来实现支付功能。常见的支付SDK包括:支付宝SDK、微信支付SDK、银联支付SDK等。在使用SDK前,需要先注册开发者账号,并获取相应的API Key和App ID等信息。 2. 支付流程 支付流程一般包括以下几个步骤: - 用户选择支付方式; - 向支付平台发起支付请求; - 用户输入支付密码; - 支付平台返回支付结果; - 应用根据支付结果进行相应的处理。 3. 支付安全 支付安全是非常重要的。在开发中,需要考虑到以下方面: - 用户信息的安全保护:包括用户的账号、密码、支付信息等; - 支付数据的安全保护:对于涉及到支付的数据,需要采用加密算法进行保护,避免被非法攻击者窃取; - 安全审计:需要对支付过程中的各个环节进行安全审计,及时发现并修复漏洞。 4. 支付方式 在iOS开发中,常见的支付方式包括: - 支付宝支付:支持PC端、移动端、扫码支付等多种支付方式; - 微信支付:支持微信内支付、H5支付、APP支付等多种支付方式; - 苹果支付:支持应用内购买,用户可以直接使用Apple ID进行支付。 需要根据应用的实际情况,选择适合的支付方式。 总之,开发支付需要考虑到多个方面的内容,包括支付流程、支付方式、支付安全等,需要仔细规划和实现,以保证支付功能的正常运作。
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