TCP/IP网络编程各头文件作用汇总

一.socket编程需要用到的头文件
1.sys/socket.h:提供socket函数及数据结构
2.sys/types.h:数据类型定义
3.netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in
4.arpa/inet.h:提供IP地址转换函数
5.netdb.h:提供设置及获取域名的函数
6.sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数
7.sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数
注意:如果是基于windows的socket编程,头函数需要增加winsock2.h

二.其他网络中常见的头文件
1.unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数
2.errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理
3.fcntl.h:提供对文件控制的函数
4.time.h:提供有关时间的函数
5.crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数
6.pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数
7.shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数
8.pthread.h:提供多线程操作的函数
9.signal.h:提供对信号操作的函数
10.sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数
11.String.h:提供字符串操作的相关函数
12.stdlib.h:定义了五种类型、一些宏和通用工具函数

三.涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句:
#include <shadow.h>
#include <crypt.h>
#include <pwd.h>

需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项: -lcrypt

四.涉及到文件及时间操作加入如下语句:
#include <sys/time.h>
#include <utime.h>
#include <time.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/file.h>

五.涉及到多进程操作时加入如下语句:
#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <signal.h>

六.涉及到多线程操作时加入如下语句:
#include <pthread.h>
#include <sys/poll.h>
需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:
-lthread

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你可以按照以下步骤配置Visual Studio(VS)来学习TCP/IP网络编程: 1. 安装Visual Studio:首先,确保你已经在计算机上安装了Visual Studio。你可以从官方网站(https://visualstudio.microsoft.com/)下载并安装最新版本的Visual Studio。 2. 创建新的项目:打开Visual Studio后,选择“创建新项目”选项。在项目模板中,选择适合你的编程语言(如C++、C#等)和平台(如Windows、Linux等)。 3. 配置项目属性:在项目创建后,右键点击项目名称,选择“属性”选项。在属性窗口中,找到“配置属性”和“链接器”选项。在这里,你可以设置包含库文件、头文件路径以及其他必要的编译选项。 4. 添加必要的库文件:根据你所选择的编程语言和平台,添加TCP/IP网络编程所需的库文件。例如,在C++中,你可能需要添加Winsock库文件(如ws2_32.lib)。 5. 编写网络编程代码:使用所选的编程语言编写TCP/IP网络编程代码。你可以参考相关的文档、教程或书籍来学习如何使用套接字(Socket)API、网络协议等进行网络编程。 6. 编译和运行代码:完成代码编写后,点击Visual Studio的“生成”按钮进行代码编译。如果没有错误或警告,你可以运行生成的可执行文件来测试你的网络编程应用程序。 以上是一个基本的配置过程,具体步骤可能会因你的编程语言、平台和具体需求而有所不同。建议你参考相关的网络编程教程和文档,以便更深入地学习和理解TCP/IP网络编程

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