网络编程感想(一)基于socket传输延迟问题

在开发象棋对弈平台时,遇到基于socket的异步传输问题。在调试中发现预期结果与实际运行不符。问题源于小数据量传输时,后续数据会快速跟上。为解决此问题,通过在发送数据间加入for循环延迟,确保数据间隔发送。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在编写一个象棋对弈平台,在编译过程中感悟颇多,在今天的编写过程中,写了一些代码,突然遇到问题就去调试,本来在异步传输的情况下,调试就有点麻烦,今天遇到的问题的是我在调试过程中,结果是和我预期的一样,可是在运行过程中,就遇到问题,其结果和我预期的不一样,这是为什么呢?源代码如下:

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计算机网络是一门研究计算机与计算机之间数据传输和通信的学科。通过学习计算机网络,我获得了以下几点收获和感想: 1. 理解网络通信原理:学习计算机网络让我深入了解了网络通信的原理和机制,包括数据传输的各个层次、协议的作用和设计等。这让我对网络通信有了更深入的理解。 2. 掌握网络安全知识:计算机网络中的安全问题是一个重要的方面。通过学习计算机网络,我了解了网络攻击的类型和防范措施,学会了如何保护网络安全,提高网络的可靠性和稳定性。 3. 学习网络编程:计算机网络的学习也包括了网络编程的内容。我学会了使用各种网络编程技术,如套接字编程、HTTP协议等,可以通过编写网络应用程序实现数据的传输和通信。 4. 拓宽了视野:计算机网络是现代信息社会的基础设施,通过学习计算机网络,我对信息技术的发展和应用有了更全面的认识,也了解了互联网的发展历程和未来的趋势。 5. 培养了解决问题的能力:在学习计算机网络的过程中,我遇到了各种网络问题和挑战,需要通过分析和解决问题来实现网络的正常运行。这培养了我解决问题的能力和思维方式。 总的来说,学习计算机网络让我对网络通信有了更深入的理解,掌握了网络安全知识和网络编程技术,拓宽了视野,培养了解决问题的能力。
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